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新手必看,教你玩“牛”

时间:2009-07-02 14:49 作者:夜月雨云 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
网上关于问道加点方法的文章多不胜数,在这里我以最全面的内容将金系的加点方法、装备、BB及相性做一个全面的分析。一、加点:1、4体金练体不推荐。应该技能与加点方式并不配合,但问道中体金少之又少,这样加点或许可以闯出一片新天地。2、3体1灵保证高防御和保证伤害不会太低,喜欢防御的朋友

网上关于问道加点方法的文章多不胜数,在这里我以最全面的内容将金系的加点方法、装备、BB及相性做一个全面的分析。

一、加点:

1、4体金练体 不推荐。应该技能与加点方式并不配合,但问道中体金少之又少,这样加点或许可以闯出一片新天地。

2、3体1灵 保证高防御和保证伤害不会太低,喜欢防御的朋友可以尝试下。

3、2体2灵 防御和伤害都有一定的基础,平衡型,推荐!

4、1体3灵 保证了高伤害的输出,同时也保证了高防御,在后期PK战斗都有很强的优势。

5、1体1灵2敏 平衡型,防御法伤都有一定,速度也可以。

6、2体1灵1敏 高防御,又保证了法伤和速度。

7、1体2灵1敏 高法伤,防御速度都有保证。

8、4灵 现在法金最多的练法,高伤害输出。

9、4力 最传统的力练法,高伤。

10、1体3力 高伤防御略高。

11、2体2力 伤害与防御平衡。

12、1力3体 属于体的练法,但1力可以弥补伤害的不足,但1力效果不明显,建议把1力加到敏捷或灵力上,这种加法不推荐。

13、1体1敏2力 这种加法杀BOSS比较适合。

14、2力2敏 敏力型,擂台号,PK王者! 15. 2体1敏1力 高防御,速度和伤害都可以,平衡型。

16、1体2敏1力 高速度,防御伤害平衡。

17、4敏 试道王和PK的都喜欢这么加。速度BT。

18、1体3敏 大家都知道,怪都是选择速度快的打的,加一点体可以保证不会那么容易倒。

19、2体2敏 高防御高速度,但缺少伤害,这适合带人和杀* 杀BOSS PK都有用武之地。

其实每种加法都大同小异,只要大家都了解好各种属性的作用,那么加点起来就容易了!这里我就不写那么多种方法了,免得大家眼花缭乱!

二、相性:

敏力:先土后火,土火都加满后可以加木或者水。

慢力:先土后木,加满后加水。 敏法:先金后火,加满后加木或水。

慢法:先金后木,因为现在1.41加木可以提升法力上限,而且本人亲身实践过,全灵的号再加木相,加法力比加气血的还多,效果十分明显!加满木后可以加水或火。

全敏:先火后水,因为全敏战斗比较容易倒,所以加水保证了防御,加满水后可以加木,也可以加金。

全体:先木后水,加满后可以加金或火。

三、BB

如果不是3敏或者4敏,比较推荐带个速度比自己快的BB,因为倒了也可以立刻拉起来秒,当然你3敏也可以带个全敏的BB,例如电电、三头、雪女等等。带比自己快的BB,比较适合喜欢PK的人,也可以带个4体的BB,血够厚!

BB加抗性一定要加满相克的抗性,如果不是PK的话。就建议加抗金抗火抗土吧,因为怪很少用障碍技能,加这个可以加法术抗性,在战斗中BB可以多存货的机会!如果喜欢PK的,就加抗遗忘、抗冰冻、抗混乱等等!

至于装备,大家都应该会选了吧!敏力敏法敏体和全敏的当然要选高速度高敏的装备。全力全灵的要选高伤的装备,至于选什么套,就视乎自己的情况了!体的可以做套高反震率,高反震度的和武器带反击的装备,因为体高血,力一下是砍不死的,就算连加必也未必死。你加个反震,他连几次就可以反死他,当然前提要是装备反震度够高,再变个卡,加上高伤害带有反击的武器,那么体和力的PK,力的**概是很难起来的! 其实,选择怎样加点的方式,选择怎样的装备和宝宝,完全是看自己的喜好!自己喜欢怎样就怎样吧,玩得开心就行了,不要让游戏成为负担,那样就失去意义了!第一次写文章,,大家不要拿西瓜扔我哦~最后祝大家玩得开心!

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