关于GM对火系发展的建议
本人自问道公测以来一直在玩,纯属少有的骨灰级玩家,金顶佛光138级全敏火<天堂异客>很久没来写点东西了!今天终于忍不住对GM提点意见!每次改版GM都遭到很多议论,我公平的说句:每一次的改版,都有好与不好的地方,但是总体来说是有所发展。
但是GM每次的改进从来没有考虑到火系发展的前景。目前来说基本其他4系均有改进,例如金系:现在拉的剑不光可以提高物理攻击还可以提高法术攻击;木系:辅助技能拉心人挂了以后还可以直接复活!障碍技能毒上了就不能物理攻击;土系:辅助技能闪躲,现在连法术攻击也可以躲避;水系:辅助技能防御,提高到很吓人,基本是水拉个防御杀星星、杀BOSS怪基本M不动!这些改进我个人也觉得对5系的平衡和提高玩家的可玩性均做出了很大的突破!然而,火系到目前为止还是停留在老基础上,我不知道GM是怎么想的!火系障碍技能一直是玩家力挺该进的,如果对方给你睡了,能被M醒是无可厚非的,但是睡着的人还能拉红和蓝这个就大大打击了火系玩家了!如果这样发展以后火系就没什么人了!这个游戏的五系平衡发展也是个空话,五系不能平衡还有人玩吗?这个游戏还能真正发展下去吗?所以我呼吁GM下次改进把火系的技能也考虑下,为了问道更好的发展下去!支持的朋友要来顶一下!谢谢!
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