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综合玩家所提的抵制修行挂的一些方法

时间:2013-07-15 14:03 作者:chenpjey9684 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这几天论坛所提的防止修行外挂的措施 很多玩家提出的都是有建设性的建议,而且可行性极高,但是GM1个建议也没有采纳,反而搞什么微调障碍,不知道是不是有什么内幕?

这几天论坛所提的防止修行外挂的措施 很多玩家提出的都是有建设性的建议,而且可行性极高,但是GM1个建议也没有采纳,反而搞什么微调障碍,不知道是不是有什么内幕????

现在的微调障碍受影响的绝对不是外挂,而是普通玩家

拿新区来说:障碍对于75级以下只是中3个,外挂基本没有影响,而正常玩家50-99级基本都会选择仙人指路升级,要知道没有大号带的情况下做修行 效率是很低的,所以只要是正常玩家 绝对不会选择99级前做修行,而100-110级 基本是过渡期,普通玩家修行 在障碍5个的情况下 绝对难度加大了很多,而外挂呢? 完全可以选择60-75级的号 练到60的一批号 也就2-4个小时

所以微调效果绝对不会理想

如果GM真有心打击外挂,论坛玩家已经提出了很多建议:

1. 采取以轮次给金钱的方式,杀完一轮才给金钱,而最后一个怪绝对出8仙,要成功杀死8仙方给金钱奖励,8仙可以逃跑,只要有1人逃跑或者有1人死亡 就算杀死怪也不给金钱

普通玩家绝对喜欢8仙,但是外挂绝对只有死的份

2. 从源头抓起,那就是战绩,但是控制战绩的方法会涉及到很多方面,包含所有用战绩的地方都有可能出现问题,所以这个方法不可取,主要是动静太大

3. 直接阉割修行,这个方法也不可取,毕竟很多人手动 靠这个生活

所以最好的方法还是改成 以轮 发放金钱的方式最为妥当

如果GM真的想解决这些问题 很多外挂早就死了 但是GM 一直没有动 其中很大的原因在于 外挂和游戏很多时候是双赢的 具体就不在论坛说了 说出来就没有意思了

所以有些外挂 GM 绝对是默认的 而且心里是支持的 外挂赚了钱 游戏公司赚了钱 就可以了 至于其他就无关紧要了

只要GM能分杯羹的外挂 GM是支持的 反之就打掉

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