当拥有百万玩家的《问道》开辟跨服战场之时,天下群雄的逐鹿便从此开始。5月份首次开启的跨服战已经结束,而暴露出的些许问题也引起了运营方光宇的足够重视,在此次,《问道》调整了跨服战
场制度,以确保让今后的跨服战都能得以完美的落幕。百万玩家的群P,《问
道》跨服战更显精彩由北京光宇运营的《问道》在线人数早在一年前便轻松突破了一百万,在创造了民族网游的经典之后,
《问道不断的推出了新的活动。如今,跨服战的开启更掀起了一股热潮,为了给玩家提供最优秀的游戏体验,光宇对跨服战制度做了较大的改动。跨服战场接引人
为战斗、为尊严
跨服战场制度的调整,官方详解
a、修正参加跨服联赛以后,可能导致部分玩家金钱无法及时领回的问题。
b、战场接引人处增加跨服战场中现有本区组人数及区组积分榜的查询,且赛程表中增加本区组个人积分情况的查询。
c、赛程表中,将区组总积分调整为小组积分显示,以方便理解。如原2000:3000,调整为0:3。
d、增加特殊状况的处理,如一方因非人为因素无法参与跨服联赛,则系统自动判断为平局,比分为1:1
e、联赛开始后,处于楼兰城的参赛玩家将自动传送到战场中,此时通过战场接引人传送到楼兰城后,也将在3分钟后自动被传送至战场中。
f、比赛时间内,玩家不可以离开战场回到楼兰城,但可以通过新增的战场物资员进行补给,通过战神查询战场积分榜等。
g、玩家积分为0时,将会自动被踢出战场,回到原区组,而非回到楼兰城,以避免占用跨服战场的名额。
h、增加相关信息播报。玩家被打出战场时,会在源区组进行相应提示,同时对跨服战场中的积分情况进行定时播报。
i、调整积分的计算方式,如玩家中途离开跨服战场,则所得积分将会根据比赛进行的时间进行衰减,如中途加入跨服战场,则所得积分也将根据参赛的时间进行衰减。
j、进入跨服服务器后,将限制丢弃及非同区组玩家间的交易行为,但同一个区组的玩家间允许交易。
k、应玩家建议,跨服战场中增加狐灵卡、化蛇兽卡的出售,且价格统一调整为100万。
l、为方便玩家组队,刚进入战场将有1分钟的保护时间。
m、为方便玩家交流,玩家通过战场接引人将传送至楼兰城时,会自动根据区组划分集结点。
n、为方便交流,进入跨服战场后,同区组、同级别段的玩家将自动组团,并可以使用团队频道进行战术交流。
o、为方便玩家,比赛结束后,药品和变身卡等物资将自动等值折算为游戏币带回源区组,以避免浪费。