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装备系统-娃娃系统

时间:2014-12-14 08:21 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  夫妻双方‍等级必须都大于等于60级;夫妻双方必须拥有房子;夫妻之间亲密度必须达到10000以上;夫妻之间不可以有一方提出离婚。

子女出生

【任务领取NPC】

东海渔村 送子娘娘(173.182)

【生育】

游戏中已经结婚的夫妻玩家可以生育自己的宝宝,一对夫妻最多可以获得4个娃娃。

【生育条件】

夫妻双方等级必须都大于等于60级;夫妻双方必须拥有房子;夫妻之间亲密度必须达到10000以上;夫妻之间不可以有一方提出离婚。

【任务流程】

夫妻组队找到送子娘娘领取生育任务,需要用一颗七巧莲子心(揽仙镇莲花姑娘处领取)和七色花瓣各一组(百花谷战斗获得),即可炼制成一颗造化丹。妻子服用造化丹,即可在24小时内孕育出一个孩子来。

【领养】

单身玩家只能获得1个娃娃。

【领养条件】

未结婚的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,玩家等级必须大于等于60级,玩家必须拥有房子,玩家身上不可以有结婚任务。

【任务流程】

未结婚的单身角色到东海渔村送子娘娘处领取领养任务,获取乐施善的证明并得到星引(找到天罡星或地煞星,花费一些潜能或将其击败)后返回送子娘娘处确认,24小时后找到送子娘娘即可领取到娃娃。

娃娃的属性

【基本资料】

名称:默认名称“娃娃(娃娃)”,玩家可以给娃娃改名字,如:蜡笔小新(娃娃),"(娃娃)"为后缀名

性别:无论生育还是领养的小宝宝,性别均是随机的。

生日:玩家获得娃娃的时间,记录格式“0000-00-00”

【基本属性】

相性:娃娃拜师后可以获得相性

体魄:影响娃娃气血和防御的数值

智慧:影响娃娃技能攻击的数值

灵敏:影响娃娃出手速度的数值

力气:影响娃娃物理攻击的数值

潜质:用来升级体魄、智慧、灵敏、智慧的点数

体魄成长、智慧成长、灵敏成长、力气成长均为天生数值。

体力:每日可恢复的数值,决定娃娃每天可以参与多少次娃娃相关的玩法。

亲密度:影响娃娃的战斗技能效果。

心情度、饱食度会随时间消耗,其他状态:包括空闲、健康、忙碌、生病。

【娃娃的成长

娃娃是可以升级的,可以获得升级经验,如果夫妻拥有娃娃,则娃娃的等级不可以超过夫妻最低等级;如果是单身带娃娃,娃娃的等级不超过自己等级。

当娃娃的等级达到上限时,则不能获取经验值。

娃娃的技能

【战斗技能】

娃娃在学习技能前选择相性,相性对应着相应的技能,娃娃在选择相性后,可以学习相应的战斗技能,战斗技能可以在黄学究处升级。

相性 技能说明 技能名称 技能描述

金 攻击 五雷照顶 有一定几率可以增加娃娃父亲或母亲的法术和物理攻击

木 复活 枯木逢春 有一定几率可以将倒地的娃娃父亲或母亲复活

水 增益 川流不息 有一定几率可以恢复娃娃父亲或母亲的气血和法力

火 解除 道亦有道 有一定几率可以解除娃娃父亲或母亲的异常状态

土 障碍 捕风捉影 有一定几率可以增加娃娃父亲或母亲的障碍效果

娃娃的成长

【娃娃成长任务】

所有等级的娃娃均可以完成成长任务,不消耗饱食度和心情度,每个娃娃每天最多只能完成3次成长任务,每天凌晨00:00更新次数。

【娃娃的道具】

娃娃包裹中可以放入可装备的娃娃道具,包括攻击类道具以及技能卡片类道具

娃娃包裹初始默认有两个,此后每30级开放1个位置,即30级时有3个,60级时有4个,90级时有5个,120级时有6个,150级有7个,180级有8个。

【娃娃历险任务】

娃娃等级超过10级才可以参加历险任务,每参加一次历险需要消耗一定的体力值心情度和饱食度,体力值不足后将无法继续进行历险。所有娃娃的体力值在每天凌晨03:00恢复满。

【娃娃比武】

娃娃可以在比武大厅进行比武,也可以与好友的娃娃单独切磋。比武或者切磋会消耗饱食度和心情度,参加比武可以获得一定的战斗值,可以用来兑换称谓。

【娃娃称谓】

称谓名称 类型 等级限制 限制条件 所需战斗值 作用及说明 描述文字

历险小兵 经验类 20级以上 无 900 历险获得经验增加5%

称谓有效期30天 使娃娃在每次历险中获得的经验增加5%

称谓有效期30天

勤奋班长 经验类 20级以上 无 1800 历险获得经验增加10%

称谓有效期30天 使娃娃在每次历险中获得的经验增加10%

称谓有效期30天

离婚对娃娃影响

离婚后,娃娃可以分配给夫妻双方任方

【分配规则】

优先分配给申请离婚者

按照亲密度高低排序,亲密度高的娃娃与父母优先分配。

最开始分配亲密度最高的父母和娃娃,然后分配亲密度次之的娃娃(将其判给另一方),最后分配亲密度再次之的父母和娃娃。若娃娃已经分配则继续分配下一个。

若该娃娃与父母的亲密度相同,则按以下优先级分配:娃娃少的一方优先得到该娃娃>申请离婚者>随机分配。

若有一方已经获得2个娃娃了,则无法再获得,剩下的娃娃判给另一方。

若有两个娃娃,则判断第一个娃娃获得者后,另一个娃娃判给另一方。

判给方式为:第一个娃娃先根据娃娃的亲密度选择给父亲或母亲,第二个娃娃直接判给另一方;第三个根据娃娃的亲密度选择给父亲母亲,第四个直接判给另一方。

资料补充:

1. 夫妻领养的娃娃基础成长值,平均,会高于单人领养的娃娃的成长值,现在,商城有道具,可以给娃娃洗点,而且,不影响等级。五周年活动,有一次机会给娃娃免费洗点。在黄学究处洗点。

2. 现在的系统娃娃加点,会给父母增加一些帮助,开始有少许的关联了,个人验证如下:

体加点:娃娃现在可以帮助父母化解一部分伤害,可是数据很渺小,用朋友全体80级娃娃试验,打掉人物3W+血,娃娃只化解了300+,同时消耗了100+心情,很不值。不管娃娃加点情况怎么样,都会有几率帮助化解伤害,只是体制多的减少的多一点,没有加体质的减少的少一点,同时跟装备伤害化解数也有关系。

敏加点:可以提高出战活跃度,个人认为,如果你的娃娃学习的是木系的技能,加敏点还是不错的,当回合复活父母,可以有出手的机会,通过装备也可以提高出战活跃度。我的娃娃就是如此。试道,PK比较好用。

灵/力加点:攻击时候,也有几率吸蓝;娃娃法术攻击效果根据娃娃法伤进行计算,娃娃物理攻击效果根据娃娃物伤进行计算。

3. 娃娃技能试验如下:(新的更新中,对娃娃加点有说明,可是对技能,还是没说明,很朦胧的状态)

金系娃娃确实可以增加力魄伤害,官方有更新说明。娃娃还有武器,可是,我用很多娃娃测试,包裹里的技能卡片都不发挥作用,什么木棍,什么戟的,都没见他用,都是娃娃自己上去空手攻击。

木系娃娃,复活,根据亲密度等因素影响复活几率。不过,复活时加的血实在是少,最多是300+点血,如果不是任务速度最慢,还是有点头疼这个的。

水系娃娃,恢复气血和法力,本来个人认为这个是不错的,可是试验结果不是很好, 试验N多次,一次也没出,同样的亲密,木系娃娃给复活好多次,他一次也不出,不知道为什么,同样的装备给他也是一样。不过很多次出来攻击。。。

火系娃娃,解除障碍,也没见出来过。。。倒是他出来上去攻击了。。。

土系娃娃,增加障碍效果,同上。。。

4. 娃娃升级:

历险之旅奖励也有提高,会员卡,女娲,道具奖励几率提高不少,也是官网更新过的,亲自试验比较,确实中奖几率提高不少;不过更新也有说明会有几率得到生肖兽,这个没找到例子。

现在历险之旅还奖励娃娃装备材料,产量也不少,本人一天从娃娃满体力,做到体力消耗结束,产出8个材料,其中还给过女娲绿水之类的道具。

历险之旅可以组队完成,经验比单人做要多,不过我做的是找的和我娃娃一个级别的娃娃一起,不知道不同级别的娃娃是不是可以一同历险。

娃娃比武不直接给经验,每次赢了4点PK值,平局各获2点,输了给1点,能不能无限刷不清楚,但是个人感觉PK过多之后,娃娃参战次数少了,个人感觉。。。

5. 娃娃亲密度对娃娃出战几率有影响

6. 新增娃娃装备系统:

a.娃娃装备可通过娃娃界面中的“装备”按钮打开,通过该界面可以进行娃娃装备相关的各项操作。

b.玩家在娃娃历险过程中有一定几率获得“娃娃装备配饰”,使用新增道具“娃娃装备合成石”和三个同一部位的“娃娃装备配饰”(三个不能是同一属性类别)即可合成一件该部位的娃娃装备,制作装备的NPC为天墉城巧手坊内的慧慧儿。

c.娃娃装备可同人物装备一样进行数值强化,强化时需要同一部位同一属性的娃娃配饰、圣水晶/超级圣水晶对应等级的金色粉材和对应的装备,强化NPC为天墉城巧手坊内的慧慧儿。

d. 装备属性:(个人产出或者见过的)单属性,所有属性,出战活跃度,物理伤害,法术伤害。

e.装备种类:肚兜一个,脚环两个,手镯一


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