
攻击类
多层法术 法术攻击时 有几率增加攻击目标 最多额外增加三个目标 最高12.5%几率
二阶反击 被法术攻击时 有几率使用二阶法术技能进行反击 (宠物必须要用该类技能 )
最高25%几率 (跟反击天书差不多)
忽视抗金 法术攻击时 必定忽视对方一定比例的金抗性 最高25%比率
气血转化 收到攻击时 有几率将伤害数值转换成增加气血数值 最高12%几率,此技能在实战中应该是非常厉害的!
撕裂伤口 物理攻击成功时 给对方施加持续一回合的撕裂伤口状态 本回合其他宠物继续以主目标物理攻击
则攻击增加一定的百分比 依次叠加 最高累计至2倍攻击 只有宠物攻击有效 每次增加10%
法力转换 受到攻击时 有几率将伤害转换成增加法力 最高10%几率




辅助技能类
高阶游说之舌 有几率游说之舌技能目标加一 最高25%几率
高阶神圣之光 有几率神圣之光技能目标加一 最高25%几率
高阶舍命一击 有几率舍命一击技能目标加一 最高25%几率
物理免死 受到致命物理攻击时 有几率不死亡 剩一滴血 最高25%几率
总觉得这一条技能会打击到如今的力系打手在PK中的地位,无论你多高的伤害,斗子怎么给力,就是一击之下不能解决对方,那么就给了对方可乘之机!
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