技能研发是问道一个特色,关于悟天道人的任务我把我所见所做的在这里讲给大家听听希望对大家有所帮助
听说悟天道人任务在内测都研发出了惊妖葫芦,可是为什么公测没有呢?照道理说在公测的时候人比内测多应该可以更快的研发出更多的技能才对!
先说下悟天道人的任务流程,我想大家应该都知道但是我还是得罗嗦几句,先去天墉城悟云观找悟天道人领取任务, 哦悟天道人不在线~~这个时候你得看看时间了一般悟天道人每周一至周五的 18:00- 24:00 出现。悟天道人在线时,每周会选择一个时间发放一次法宝。法宝上附带一种被研发出来的特殊技能。
要想领取技能得有一定的亲密度才可以据我所知有以下几种特殊技能:
1、翻转乾坤:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可在几回合内使对方全体人物的相性全部随机改变。
2、神圣之光:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以使敌方人员的辅助技能效果消失(如:水系增加防御等)。该技能为法宝附加技能。
3、如意圈:战斗技能,只能在战斗中使用。使用后可以使被施法者在几回合内抵御所有的攻击性魔法。
4、游说之舌:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以在战斗中降低被施法宠物的忠诚度。当宠物忠诚度 ≤30 时,宠物会离开战场,不愿参战。该技能为法宝附加技能。
5、惊妖术:非战斗技能。使用成功后可以增加使用者的遇敌几率。每使用一次,该技能效果可以持续半小时,且扣除使用者 30 点体力值。该技能为法宝附加技能。
6、漫天血舞:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可转化被施法者的部分 HP 为施法者的HP 。但当扣减的血量低于施法者增加的血量时,按扣减的血量增加施法者的血量。
7、舍命一击:战斗技能,只能在战斗中对敌方一个对象使用。使用成功后,施法者死亡,被施法者的 MP 减少。减少的 MP 数值与施法者的血量相关。
8、乾坤罩:战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,施法者可反弹物理攻击一次。
9、神龙罩:战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,在几个回合内施法者可抵御几次物理攻击。
10、死亡缠绵:战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,施法者使用物理攻击时可以以连击的方式进行攻击。攻击效果与次数随技能等级不同而改变。
这些技能不是一上来就有的要靠我们玩家自己开发,一个人的力量是不够的~!我现在在群星聚会区,可是我看我们区能领的技能没有多少~~原因就是开发太慢了!主要是开发悟天道人技能的人不多,悟天道人经常会要一些希奇古怪的东西,当他问你要一些非常难的东西的时候比如说问你要11级内丹这个时候你就不用管他直接取消任务就可以了,虽然会降低一些亲密度但至少你还可以继续领了任务做~~偶尔取消一些任务不会影响你开发的整体进度,所以不要死盯着一个任务不放而放弃了大好前程!这个游戏是不可以钻牛角尖的!
我要再次强调一点就是这个任务不是你一个人能研发的出来的,意思也就是说做的人越多研发的速度越快!也许你每天去看悟天道人的时候都在抱怨为什么一直只能领取这几个技能?这不是你的错,而是全服的错呵呵,这个特色系统更体现了问道里边集体的精神!也许研发一个技能10个人要1年才能研发出来,如果100个人就只要1个月了!好了说到这里我希望大家都能积极去做悟天道人的任务呵呵等你拿到惊妖葫芦的时候你就不会再觉得练级慢了!呵呵连续遇见怪物多好!你找4个好朋友一起去练~~虽然会浪费体力,当你体力用光你可以把葫芦给你的好朋友让他继续带队这样练下来.恩,真太过瘾了!
再说一下悟天道人如何发放技能,大家经过努力终于把技能都研发出来了,这时好的技能不是每个人都可以拿到的,因为每个星期那个老道只发几个技能,你得早早的去等那小子了~~你要点的够快才能得到你想要的技能哦!
好了我把我所知道的都写下来希望对大家能有所帮助~~在这里我要谢谢恺撒哥哥和其他玩家提供给我的信息!呵呵虽然有点乱~~但是我想大家还是可以看明白的!
大家多多做悟天道人的任务哦~~最好能研发出一些官方资料都看不见的技能HOHO~~