问道中玩木系,刚开始的时候,大伙都玩体木,后来随着任务的变化,有些人改玩力木了,到100后,力士基本上没立足之地了,于是又有了一种新玩法——法木。直入主题吧:
玩这个游戏,如果玩全灵法号的话,大部分道友都在玩金或者火。想了半天,本人就玩个全灵木吧。一个月了才101级,在老鸟高手看来是相当慢的了。
废话不多说,先讲一下我的加点:四灵加点,相性先木后金,90级后再加火相。120级后加水吧。这样加,法术伤害有了,速度是完全放弃了,防也不差,至少不会被金一秒就挂,因为我们加的有木相,自身相性加血的。有金相,加的法术伤害和金系法术防御。
个人认为,法木的优势在于:杀怪时完全可以用法术攻击秒怪,伤害比较高。而全体木,虽然血量上占优势,但蓝肯定少了,练体木完全是全职医生。敏木,虽然速度快了。但在队伍里你就是炮灰,大家都知道,木系重要是拉心救人,你练敏比其他人速度快了,拉过心,被怪杀过血还是掉。而力木,虽然攻击伤害高了,但是发挥不出土系那种暴力的效果,人砍怪,宝宝一直拉血,失去了练木系的意义。所以在后期,法木在队伍里还是比较吃香的。
全灵木加点要带两双战靴,其中要有一双跑鞋,用来去打怪,要不然,出手比怪慢,组不上队伍,就算混上队,自己要是害死人,心里也不安,另一双就要高伤的了,最好跟身上的衣服配上套,我穿的是金套,用来跟朋友做任务。
一个队伍里,有个木,就算是力木,那么这个队伍的安全系数就相对高出一些来,因为木会加心,随着高级任务难度的加大,道友们总是想着要做一把多么牛逼的武器。任何游戏都是这样,怪攻强、防强、速度快,不管怎么样,怪被打是要掉血的。能不能杀死怪,在于什么?不错,看谁能挺到最后,队伍能否配合默契,挺到最后的就是赢家,木加心数量是随等级来的。100级时技能点加够后,可以加5心,130飞升后技能达到可以加7心。
在我们同等级队伍里PK时,我这号基本上是队伍里最慢的,我的号就是给受伤的战友拉心加血;我们的战友牛逼,上一轮把对方封了一半了,我们也是个重武器,金系封一下叫他们动不了,我们再秒一下,躺下一半,我想达到这样的目的,就把木号的特点发挥了。
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