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火系的发展

时间:2015-07-17 18:51 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
火系的发展

前面“人生得意须尽欢 ”玩家说


1:心醉神迷(给对手造成昏睡效果)


2:PK方面:垃圾得不能再垃圾的技能,把别人弄睡过后,碰下对方就醒了,而且醒后还能回复当前释放技能(也就是说,用了当没用);再者假如水系速度比你快,一上来就把你封到了(虽然封到了你之后,打你不掉血)但别人会那么笨吗?肯定是杀你宝宝撒,就等慢慢被折磨死吧(其他门派一样折磨你,除了土和木);或者你说我速度比别人快,我一上来就把对手人先封住,就算你把别人封住了,但有什么用呢,只要稍微有点常识的人都知道用敏捷比自己快的宝宝打自己,然后人用封法封对方,最后结果还是一样被蹂躏(土和木我就不说了,死路一条)。


3:过任务,一样的,你把怪封了之后不可能不打怪吧,一打就醒(假如你说我要打,我血多,我牛B,那我无语),现在一般的火系都是2血2敏的加吧(也不排除少数2血1魔1敏或3血1敏)在BOSS面前你能抗吗?过任务能抗吗?(你小子聪明,佩服)不能抗,打也不能打,只有跟着别人一起去混(当药箱子还可以),其他门派就不一样了,土系冲上去就是对着脸门一阵狂砍,水系封,木系毒,金系遗忘,火呢?(就算封到了,别人一不小心打一下,你就白封了)。



现在我说说我对伙PK的看法 。我认为只要满足3个条件  火PK是无敌的。


条件1。宝宝速度要比自己快。


条件2。自己速度要比对手和对手宝宝快。


条件3。强大的道行


好了  如果上面3个条件满足的话我来说如何用了。首先宝宝出手,物理也好魔法也好一定要先出手。打人或宝宝都可以。然后用(神魂颠倒)睡对方和他宝宝。这样他就不能攻击了。所以进行下一回合。下一回合还是宝宝先打然后就睡。对方根本不可能还手。


建议加点的时候不加体全加敏和灵。这样升级容易挂,但只要敖出头就无敌了。宝宝升级的时候最好练个血宝宝。等以后在根据爱好专门练个用来PK的宝宝。PK宝宝也不要加体,物理宝宝就加力和敏,魔法宝宝就加灵和敏。



过任务的时候可以睡掉其他的只打1个怪  其他的就不会醒了。


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