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一、火战通常有3种练法:3力1敏、2力1敏1体、3力1体。
3力1敏的,攻击、速度都不错,但血少防低,若想人物比较平衡的话,相性得加水或木来弥补,因相性点非常珍贵,而个人认为火战的相性点必加火和土(论坛有帖子介绍90级以内只能加满2种),所以不推荐此种练法。若不想人物平衡,练3力1敏且加火、土相,其实单P也相当不错的,由于同时加敏捷和火相的作用,速度一定比怪快也比游戏中大多数人快,带个速度比自己快的M2法宠,如果自己道行够高睡法够强,面对比自己慢的对手,可以做到让他没有出手机会的。不过这样练的话升级有点吃力,单P面对比自己快的对手也无能为力,自己道行再高也没用,对方和速法宠都M2的话,自己就没机会出手了,还是因为血少防低。
2力1敏1体的,加火、土相,这样加点,速度、血防都不错,练级比较安全,只是攻击偏低了些,相信一般队伍都不愿意带的,单练速度也慢。这种练法由于加体作用,相对上一种练法血防有明显提高,是3种火战中单P最强的,打法还是宝宝先打2,自己再睡2,循环。鉴于升级实在太慢且面对比自己快的对手还是毫无办法,本人亦不推荐。
现隆重推出3力1体属性点加法,即本人练法,满30火相后再加土相。这样练主要是为了练级,攻击、血防都不弱,相性方面先加火相以弥补速度不足,能保证比怪快的。不过因为不加敏,比一般玩家都要慢,其实不加敏有不加敏的好处,组队时怪物优先打速度快的角色;)本来练战士就省法药钱了,敏低还省血药钱,开心ing……没队伍的时候自己单练,因攻击不错、先出手,而且血防还可以,很安全的。这种练法因为加了体,而且速度比队友慢但比怪快,做任务、刷道行都不容易挂,爽!不过事物都是一分为二的,这种练法最大的缺点在于前期单P菜,出手慢受制于人,另外群P和以后的帮战也垃圾,速度慢没法给大家先加速555……当然若道行高,后期单P会转化为优势,因为加的体力越到后面越能显示作用(中期开始加的土相也要到后期才能发挥高攻作用,8过PK时还是自己睡靠宝宝打,高攻无用),让对方和宠先出手,自己有血防不至于被秒,只要自己的法宠比他们慢且比自己快,那后面就稳操胜券了,呵呵。
关于宝宝,本人的观点是,练级时带物理攻宠(我练战士就是为了省钱省时间,带物理攻宠也是为了这个),做其它事情时带法宠(我认为战士带法宠一定得带血厚防高的)。当然,火战带的宠还是要比自己速度略快一点为宜。
前期,物理攻宠带狼或者火光鼠,均为35级可以带,这两种宝宝都是物攻和速度成长高的,加4力或3力1体,出手比怪快,练级好帮手(至少能保证自己加宝宝可以先解决掉一个怪让它没法出手)。法宠推荐40级带的花妖,能力均衡,法攻和速度成长高,血成长也不低,全血养她,绝对比自己速度快,做任务刷道行什么的很好用。不推荐带海龟,因为全血花妖做高难度任务也够用了,而且花妖比自己快,和玩家打比海龟作用大。
后期,物理攻宠带螳螂怪,还是全攻或3攻1血;法宠带雷怪,仍然全血。
三、补充
本文中战士系指攻击型法术不学M2,靠物理攻击吃饭的纯战士。
练战士的一般都是没什么时间玩游戏的,有足够时间的还是推荐练法师,毕竟M2,M3更有市场。练战士就图个省心省力,因为上线时间少,道行、技能、装备肯定远比不上常在线的玩家,至于PK什么的肯定也是郁闷的时候居多,所以,想练战士的新玩家还是得做好心理准备。还有,加点无对错之分,全凭个人喜好,不过新手一旦选定哪条路就该按自己的想法坚持下去,切忌半途而废,练出个毫无个性可言的中庸号。