好了,说了那么多,还是来说说杀法吧。
摇光抗则抗矣,但弱点始终是血太少,抓住这一点能很轻松低击杀他。
最后,一个杀摇光的小窍门:随便抓一只野生BB出战,主力BB掠阵,摇光第一回合必定会障碍,同时,摇光也丧失了最好的出手回合,抓着这回合,要么放倒摇光,要么障碍他,否则第二回合,摇光同样会攻击。(此方法同样适用于会障碍的天璇、天枢,当然,他们也有概率不会使用障碍,完全看人品了。)
大概就是这么多了吧,从通天塔系统的产生到经历了数次改革,从最初的7层一个挑战奖励段到现在挑战每层给奖励,通天塔给我的印象确实太深了,也算是一个老玩家的经验之谈吧,从08年接触问道到现在,确实过了不少时间了,也谨此攻略,献给那些还是为了通天塔用时间研究的玩家们。
六、推荐组队配合
刷塔一个人多无聊呀~所以你需要队友了啦。通天塔是可以组队杀的!(多人挑战的话,队中等级最高与最低等级相差不能超过10级)
低层塔基本和系别无关,只要伤害够就能碾压。因为高层星君减伤很多除了天机受到法术伤害不被减少,当然其实玉衡的物伤也不会减少。但是玉衡防御太高,除非你破防高,不然也砍不动。而高层塔这时候就需要百分比伤害的技能,或者稳定伤害的技能。百分比伤害的有两个,第一个就是木的毒,然后就是漫天,而固定伤害的也有2个,一个仍然是木的毒, 另外一个是追击。
这里从技能上就可以看出木杀塔的绝对优势,顺便追加关于木毒的伤害普及:
木毒第一回合伤害是固定伤害(技能等级) 当前血的一定百分比(伤害有上限,和技能等级相关)
单说个体伤害,可能木毒没有漫天伤害高,不过漫天只是纯百分比伤害,最后会吸不动。而追击伤害和法伤挂钩,虽然伤害稳定,但是出的几率太低。
所以综合起来看:木毒是目前版本杀塔的最优输出,没有之一。
既然确定了木毒为输出,那么就要想办法找给木配合的,中了毒以后是不能物理攻击的。那么配合木自然很优先想到限制法术伤害为首要,得出的好的配合伙伴似乎金水火土都可以。
事实上不是,高层塔星君伤害太高,即使物理攻击也吃不消,所以首先排除土,单星君的时候稳定砍己方人扛不住。当然我说的是老土,新土直接排除,比如就只有一个星君了,被混了砍你们,不过个人觉得高级的闪还是很不错的。
最高层所有输出一点血的时候,真的需要的是星君安静,火是最好的,其次是新金,然后新水,再老金,然后说到水,老水排除,只能缓解,可以多V1优势,50层左右容易,想通天难,新水很好,不过太少,然后是金,不管老金还是新金都是木的好基友,新金更优,最后是火,只要和木速度配合好,毒死没商量,当然新火这个本来就很稀有的不讨论。
顺便一提,法宝宝带养精蓄锐的杀塔还是很好用,出降魔能秒不少呢。
如果是组队的话,建议配置为: