最近更新之后,很多人纷纷吐槽活跃度改动。
多数是与活跃度以及杀星爆装备、妖石有关
看到大家给出的实验结论是,必须到A以及A+杀星才给物品奖励
个人觉得有些矫枉过正了
你们是否亲自去验证过可行性?
A或者A+需要做多少任务才可以达到?
当然,我相信除了打击外挂,应该也有刺激消费的初衷吧?
平民玩家来说,以我149-159举例,单靠做任务的话
至少要做了白邦忙、中州、探索、帮派、副本、邪灵、掌门、证道殿以及英雄会才差不多到B-
由于本人比较懒,所以很少杀塔,如果杀的话,应该会更容易一些
之所以用B-举例,就是因为六、日的地狱阎魔是到B-可以领,活跃度奖券也是B-可以领
那么问题来了,为什么杀星爆物品奖励不能以B-为基准?
或者说,可以不看活跃度,看任务完成情况?
如果说,这次改版只是为了控制杀星对物品的产出,那么你完全可以想到更稳妥的方式,而不是这样强人所难?
以上纯属个人意见,本人已经很少杀星,只是看了最近的改版情况,觉得很有冒(zuo)险(si)的意味!