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问道战棋小游戏 水系龙吉公主使用攻略

时间:2016-02-22 14:13 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
哈喽,大家好,我是终极毁灭,继续带来战棋攻略。本期是战棋九大职业系列攻略的最后一期---水系龙吉公主。

哈喽,大家好,我是终极毁灭,继续带来战棋攻略。本期是战棋九大职业系列攻略的最后一期---水系龙吉公主。之所以把龙吉放在最后一篇写,并不是说这个职业能力不行,事实恰恰相反,自从战棋开放以来,龙吉一直都是一个很火热的职业。只是我个人龙吉玩的不多,很多职业卡都没有,所以我把她放在了最后。写完这一期就兑现了当初写完所有职业攻略的承诺了,虽然花的时间长了些(一来我懒,二来读书少,一系列下来好几万个字,确实有点难度,码字很无聊的亲),不过好歹算是完成了。废话少说,下面进入正题。

龙吉公主职业技能:滴水穿石,造成一点伤害。很简单又很灵活的技能,可打脸,可无视中流砥柱,可以对敌方幻兽使用,也可以对己方幻兽使用。所以灵活就是龙吉技能的最大优势。

龙吉公主的职业特色玩法:冰冻,被冻结的角色或幻兽失去他们的下一次的攻击机会。这是一种非常强大的控制型技能,可以让敌方幻兽失去攻击能力,即便是对方满场的幻兽也只能望冰兴叹。需要注意的是冰冻状态是可以被遗忘技能消除的,同时冰冻只是限制了幻兽的攻击能力,对于幻兽技能没有限制能力。比如你冰冻了敌方的马面罗刹,下个回合敌方在使用法术牌的时候依然可以抽牌。所以即便冰冻了对手也不是真正的完全失去行动能力。

问道战棋小游戏水系龙吉公主

龙吉公主玩法流派:龙吉目前的流派可以说是多而杂,比较常见的有:快攻水、阵法水、随从水和冰冻水。今天咱们就讲这几种,其他的玩法并不多见,暂且不讲。

快攻水:龙吉公主的快攻玩法,卡组思路是前期小幻兽站场抢血,中期各种直伤法术无视中流砥柱斩杀。打法的关键就看前期能不能占据场面并抢到一定的血量,先期如果不给力,就会被迫用掉一些直伤法术牌去解场,用了法术接下来想斩杀就有一定的难度。

阵法水:龙吉公主的后期打法,卡组中拥有N多的阵法牌,让对手去做各种猜测,一旦猜测错误就会失去节奏陷入被动。这种玩法强度也一般,就是各种阵法让人恶心不已。卡组比较惧怕快攻,特别是快攻火和T7土。面对快攻火的时候基本上大部分阵法都起不到什么作用,一来快攻火法术很少很少,所以像法力护盾,捕风捉影基本就废了,二来快攻火卡组里都是一些小幻兽,以至于乾坤罩、亲密无间也废了。怕T7土是因为T7十万火急幻兽多,还有就是石破天惊这张阵法克星。

随从水:当前被使用最多的龙吉流派。卡组一般在中速和慢速之间,打法偏中性一板一眼的,所以就没必要多说了,一会大家看卡组就可以了。

冰冻水:龙吉的后期玩法,卡组拥有较多的抽牌卡和冰冻卡。思路是前期过牌,中期各种冰冻控场,后期天地浑元护脸,然后一波法术斩杀。这种流派目前玩的人很少,不是卡组强度问题,主要是需要一些特定的卡,像天地浑元,龟宝,东山神灵,霸下等,这些卡需要的碎片多,目前能凑齐的人很少。

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介绍完龙吉职业技能、特色和玩法后,我们在来了解一下龙吉公主的职业卡牌,包括法术牌和幻兽牌。

法术牌:

1费(费即法力值消耗)极地冰寒:使一只幻兽或角色冰冻,如果它已经被冰冻,则改为对其造成4点伤害。这张牌的图像跟多闻道人的枯木逢春一模一样有木有,全战棋唯一不同属性却同图像的牌吧。这张卡可控场可打伤害,拿来控场的情况比较少,毕竟只是单体冰冻。用来打伤害性价比倒是高,不过现在大多数水除了三九严寒外很少带有其他冰冻卡,所以容易造成卡手。快攻水、阵法水可以带,其他的流派不推荐。

1费醒狮丹:召唤2只0/2(0攻2血),并具有中流砥柱的锋吼狮。这张牌是龙吉在前期比较有效的防御型卡牌,虽然没有攻击力,但是有中流砥柱,可以消耗敌人的两次进攻,拖延节奏为你的角色吸收伤害或者保护你的幻兽,在后期这张卡的表现就比较差了。可以带不过感觉一张就好了,毕竟没攻击力嘛。

1费雨恨云愁:造成3点伤害,随即分配给敌方幻兽和角色。1费随机3点伤害,性价比不错,在面对快攻卡组时可以算是前期的清场技能,后期也可以用来补刀。虽然随机性缺乏稳定,但作用还是比较大的,建议满编。

2费三九严寒:对一只幻兽或角色造成3点伤害,并将其冰冻。2点费用可打脸,可解场,可控场,多花样多姿势,有什么理由不满编,我甚至没想到它有什么缺点。好东西不需要花太多的言语描述。

2费水流花谢:对所有敌方幻兽造成1点伤害。对敌全场秒1,从价值上看他是符合2费的,所以这张牌性价比并不低,但是性价比不低并不代表它就实用。作为一个清场技能1点伤害实在是不够看,如果只是用来补刀的话,雨恨云愁显然更好用,费用也更低。不建议携带。

3费冰冻三尺:冰冻所有敌方幻兽。纯控制型法术,拖延节奏,作用单一。除了冰冻水这种控制型卡组外,其他流派没有携带的必要。

3费法力护盾:阵法,当你的对手施放法术时,使该法术无效。阵法的优缺点在石矶娘娘和多闻道人的攻略里已经提过了,这里就不在多说,我们直接来看法力护盾这张牌。这是全战棋唯一一张可以让敌方法术失效的卡牌,可以说是所有法术的克星,包括石矶娘娘的石破天惊。不过有一张法术我觉得是它的克星,那就是后手系统送的静心丹,虽然也会被反制,不过也是亏。优势时可以防对手解场,劣势时可以防对手爆发或斩杀,算是很不错的一张牌。

3费防微杜渐:阵法,当你的角色受到攻击时,获得8点防御值。龙吉唯一一张回复牌,3费8血符合价值模型,对比文殊天尊的强体术。需要注意这张牌只有在你的角色受到幻兽或武器攻击的时候才会被触发,被法术攻击是无法被触发的。所以如果对手用法术来作为斩杀手段,那你是得不到恢复的。阵法水、冰冻水可以考虑,其他的一般不需要带。

3费乾坤罩:阵法,当一只幻兽攻击你的角色时,将其消灭。这张牌说起来就简单了,反正就是不稳定,吃到大家伙就赚,吃到小虾米就亏,最好在对手场上只有一只幻兽的时候使用,这样稳定性会稍微好些,阵法水带,其他不建议。

3费亲密无间:阵法,当你的对手打出一张幻兽牌时,召唤一个该幻兽的复制。这张牌是龙吉公主最常见的阵法,用的人比较多。它可以在心理上对敌方造成一定的障碍,使敌方优质幻兽登场变的谨慎小心,一般都需要用别的幻兽进行试探,这就使得敌方优质幻兽登场时间被推迟。这张牌的最佳使用时机是中后期,因为这个时候优质幻兽会比较多,复制出来的收益也就更好。

3费捕风捉影:阵法,敌方法术以一只幻兽为目标时召唤一只1/3的斗阙宫管家使其成为新目标。这张牌一般的作用有2个,一个是对自己的幻兽进行保护,对方使用单体攻击力法术时,会被斗阙宫管家抵挡。另一个是窃取敌方对自己幻兽施放的增益性法术,让对手的增益效果加到管家身上。注意对方的清场技能无法触发阵法。

3费天地浑元:阵法,当你的角色将承受致命伤害时,防止这些伤害,并在本回合获得金身不灭。这张牌就好了,它是整个战棋中唯一一张可以避免角色受到致命伤害而死亡的技能。它保护的不仅仅是一次伤害,而是阵法触发后的整整一个回合的伤害,不要小看这一回合,这一回合不死,下一回合你就有可能用龙吉高效的法术打死对手。在面对这张阵法的时候,一定要注意幻兽或法术的攻击顺序,比如对手还有5点血然后挂着天地浑元,你场上有1只1攻和1只4攻的幻兽,这个时候切记4攻的幻兽先攻击,1攻的后攻击。按照这个顺序下个回合对手就剩1点血,如果攻击顺序相反,那么下个回合对手拥有的血量就是4点了。除快攻水其他的流牌都可以带,特别是冰冻法必带2张。

3费玄幻术:抽2张牌。这是龙吉职业牌中唯一一张可以抽牌的,3费抽2,是符合价值模型的,但实际上是亏牌库的。它的作用是压缩牌库,花3费用掉一张手牌,然后再抽两张,从手牌的消耗上来看可以理解为3费抽1牌。可以说这张牌并不优秀,无奈龙吉没有更好的抽牌手段了,所以你至少还是带上一张吧。注意3费的纯抽牌卡,先期慎用。

4费寒冰:冰冻一只幻兽和其相邻的幻兽,并对它们造成1点伤害。4费属于中期,一点伤害对于中期的幻兽是不足以致命的,顶多就是用来补刀,但是拿一个4费的牌来补刀,是不是有点大材小用浪费资源的嫌疑?所以它的主要用途还是用于控场拖延敌方的进攻节奏。比较适合冰冻水携带。

4费怒波狂涛:造成6点伤害。这个。。。。解场打脸都好用其他的没必要说了吧,说多了浪费口水,口水也是种资源,所以不想浪费,除非你能找到另一张比它更好的法术直伤牌,范围全战棋。

4费物极必反:使一只幻兽变形成为1/1的**。跟陆压的归元露比较相似,能解任何“疑难杂症”,而且后遗症比无痛人流还小,只是一只1/1的**,用技能随意就击杀了。面对中后期卡组非常好用,面对快攻用处就不大了。

6费包罗万象:对所有敌方幻兽造成2点伤害,并将其冰冻。对敌全打2加冰冻控场效果还是很赞的,只是6法力值就太高了,特别是面对快攻卡组的时候,你可能还活不到6费。面对慢速卡组倒是妥妥能用,只是慢速卡组哪有那么多2血以下的幻兽让你秒,所以它的主要作用同样还是冰冻控场,既然是控场那自然是冰冻水的菜了。

7费悬河泻水:对所有敌方幻兽造成4点伤害。这是全战棋单张清场牌中伤害最高的,对敌全打4威慑力非常强大。但是费用同样也很高,面对快攻的时候非常卡手,在战棋环境偏快的当前,我觉得带一张就可以了。

7费积雪封霜:消灭所有被冰冻的幻兽。纯配合卡,没其他冰冻卡配合的情况下一无是处。本身7费,能在当回合配合的卡只有冰冻三尺,什么你说三九严寒、极地冰寒?这么大费用的一个法术你把它做单解使用?所以只能冰冻三尺,两者费用相加10法力值,卡手、纯配合又高费缺点一箩筐,优点嘛我没看出来。

10费搅海翻江:造成10点伤害。全战棋单体最高伤害的法术,啪一下就掉三分之一的血值,还能无视中流砥柱,用来做斩杀手段非常好,谁用谁知道。就是10点法力值有点刺眼,前期拿到卡手卡到不行,所以带一张做斩杀就行了,两张也不是不行,只要你对自己的人品有足够的信心,保证前期不拿到它就OK。

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幻兽牌:

斗阙宫三代弟子1/1/3(1费1攻3血,下同):每当你施放一个法术时,便获得 1攻击力。龙吉最好的起手牌应该就是后手三代弟子 静心丹 醒狮丹,1费场上就能站个3/3,还带着两保镖,除了法术否则能活好几个回合。3点血量保证了前期的生存能力,可成长性的攻击力保证了它的攻击性,这些只需要一点法力值,性价比非常高。如果后期才拿到她,那作用就十分有限了。建议所有玩法流派都带上他。

阴阳师2/3/2:你的法术的法力值消耗减少1点。加速型幻兽,可以让你提前使用法术,抢得节奏和场面,很好用的一个技能。本身2费3/2的身材也符合2费价值模型,仇恨值比较高,2血也很难站住场。所以尽量在需要用法术的时候去使用他,当然在你手里没有更好选择的时候,裸下也是完全不亏的。

斗阙宫二代弟子3/4/3:出阵,在本回合中,你使用的下一个阵法的法力值消耗为0点。龙吉的又一张加速牌,3费4/3完全不亏属性,技能对于阵法多的卡组非常超值,3费站个4/3加一个同样价值3费的阵法,共计6费,这在前期是非常抢节奏的。阵法水肯定是必带两张的,其他流派如果你阵法不多的话就不需要带,阵法不多容易造成这张牌卡手,虽然她裸下也不亏,但是我觉得没用到她的技能那3费幻兽上有其他比她更优秀的。

斗阙宫一代弟子4/3/6:冰冻任何受到该幻兽伤害的幻兽或角色。非常优秀的一张幻兽牌,6血站场能力非常强,一般都能硬抗对手的2次进攻,身材好技能同样赞,可以用来攻击角色让敌方无法使用武器,也可以用来攻击幻兽将其击杀或冰冻控场。这张牌会让那些拥有武器的职业非常头疼,需要注意在攻击角色时,只有受到了伤害才会被冰冻,掉血才算伤害掉防御不算,如果对手拥有5点防御值,那一代弟子的3点攻击是无法将其冰冻的。所以要注意幻兽的攻击顺序,先用其他幻兽破防,在用一代弟子攻击冰冻。

炼狱灵魔4/3/3:当你在回合结束时控制一个阵法,该幻兽获得 2/ 2。成长型幻兽,如果你挂有阵法,那他等于出场就是5/5身材,只要你的阵法还在,那他每回合都可以持续成长,这是非常恐怖的。缺点是依赖阵法,没有阵法的情况下非常卡手,裸下是很亏属性的,同时惧怕遗忘技能。同样阵法多就带,否则就不需要携带。

东山神灵7/5/7:每当你施放一个法术时,将一张“怒波狂涛”法术牌置入你的手牌。龙吉公主职业金卡,身材方面有点小亏,对比6费6/7的符灵。技能十分霸道,2张怒波狂涛就已经很让人头疼了,这货居然可以无限刷,基本上只要能站住一个回合,那对手就可以投降了。尽量不要裸下,但也不要太贪,只要能刷到一张怒波狂涛就已经很赚了。出场除非手里有2张低费法术,否则尽量配合保护性法术,刷一张的同时保护东山的生存几率,比如10费时配合法力护盾、捕风捉影。

问道战棋小游戏水系龙吉公主

最后贴上龙吉公主快攻水和随从水的卡组,仅供参考。阵法水和冰冻水因为我卡牌不齐,所以无法为大家呈现,望见谅。

快攻水卡组:

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快攻水差不多就是这样了,前期的小幻兽还是很多的,最高费用的卡牌也才4法力值,过牌方面有4张,差不多也可以弥补手牌的消耗了。这套牌没有清场技能,所以一定要占据场面优势,一旦场面劣势就很难翻身了。两张怒波狂涛不要轻易用于解场,尽量用来打脸,你也可以带上极地冰寒配合三九严寒打爆发。

随从水卡组:

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这套金卡比较多,其实没有也是没问题的。像饕餮说实话在这套牌里用处不是很大,还比较卡手,可能换成北冥幼狮、北极熊、螳螂怪会更好些,之所以强行带上还是我自己的心理作用,有金卡不带这心理不爽,金卡强迫症。这套牌在面对快攻卡组时比较吃力,一来没有回血手段,也没有保命的天地浑元,这个不是我不带,是我没有这张牌,有的朋友可以加上。二来也缺少中流砥柱幻兽,就一个地府,还得场上有其他幻兽才行。

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