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后发制人战术详解 让你战无不胜

时间:2016-02-24 10:14 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
现在就我们自己本队的情况谈下后发制人的战术。

现在就我们自己本队的情况谈下后发制人的战术。

一.选择体仙凭借后手障碍来对阵是不得已的办法。众所周知 影响PK胜负的条件是 道行 速度 装备 配合 宝宝缺一不可。而我们放弃速度是因为我们区没有好的相敏首饰,说出不怕丢人 全区没有一个相5双敏 相4双敏的首饰。与其这样上敏火 不如走另一条可尝试道路,所以我们选择了全体后手障碍。

二.本队阵型如下:全敏水 全敏金 全体金 全灵金 全灵金。本队装备为:除全敏水外 其他四人全身抗异常 包括衣 玉和项链。放眼全服 各区顶尖高手的道都在伯仲之间 不可能有绝对的优势让对方障碍不上 而在这中间抗异常就会起决定性作用。本队战术思路为设置两全敏的用意:对于无火对手 尽量保证本方全敏水最先出手 这个不用怎么说了。对于有敏火对手,全敏水意义其一在于压制对方打手速度,其二在持续僵持阶段一旦对方身上无加速保证本队水最先出手。设置一全体 两全灵是克制对方火速四秒 直接清人和宝宝的战术 当然全体最好是水来担当 无论从相性加成或是障碍控制数目上都有非常大的优势 可是对于我们队来说只能是金了。

三.具体战例。现在各区主队主要分为几种类型

1.敏火 冰手 封手 两敏魔打手 代表队 群星 华山。 用足球上的术语说吧 我感觉这样的队是技术队 有速度 有道 打手威力尽显无遗 可是说这样的队完全是我们队的客星。(打这样的队 我们完全用敏水 敏金做炮灰吸引对方火力 而全体 两全灵为主要力量 第一回合 本队5人全部出障碍技能 只要有两人出手 而命中率又相对来说稳定一点的话 对方第二回合不可能5人全部出手 即便是2人出手也未必秒的倒我们这边第一回合拉血的俩敏F 因为鞋是高躲避 10级左右的珠子。一旦本队两敏F可以出手障碍 那接下来就是僵持,等本队全部人员障碍解除投入战斗。可是,因为这次系统的原因 我们队装备不齐 而临服战两天才洗的点完全没有用上 所以才打华山那么吃力 并没有显示出队型的威力,不能不说很遗憾呢)

2.敏火 冰手 封手 两全灵打手 代表队 北古。这样的队型相对于1来说,较弱,无论从平时活动(FM 十决不能睡杀) 还是PK上对对方打手的攻击力上都不如1好。但,千万别小看这样队 一旦让对方的两全灵打手秒起来 即便是对方的F手冰手没有F稳 你们这边也别想站住了。(我们打北古的时候全队一直都喊运气不错 否则赢的几率也不会高的)

3.敏火 水 F手 全体金 全灵 代表队 岭南。(这次我们队打岭南感觉运气好了很多 岭南那边应该是完全没有发挥吧 所以没有感觉太吃力 就是秒对方体水的时候秒的辛苦。这样的队,我没有太多发言权 不多说了。)

4.无火队。队型基本和我们差不多 代表队 避暑区内两队。(因为这次系统的问题 避暑两个很强的队装备都没有穿齐 所以表现并不是很好 期待下次和你们的交手)

5.敏火 冰手 F手 全灵 高力 代表队 物华。(可能物华的朋友这次是随便组的队 抱着玩玩看的态度参加的 可是那一下就直接送飞了我的全体猪让我冷汗直流啊,谁说高武如意宝宝无敌啊……)

四。本队弱点我们自己清楚 因为在区里没有合适的队伍试道 帮战 切磋 导致我们队在强度PK面前 失误连连 (可能从录象中可以看到 我们打华山的时候 水一直没有拉自己红 猪猪的如意重复叠加 这种失误出现一次都有可能是致命的 我们会尽量调整)

五。影响PK的因素 道 速 配合 宝宝 装备缺一不可 没有无敌的战术 队伍 只有不断进取 努力 团结的团队。

小编点评:战术一直以来都是玩家热心研究的问题,一个好的战术可以说是战斗的核心,尤其是在问道这样回合制的游戏里面。

小编:阿亚

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