不论在生活中赚钱,还是在游戏里赚钱,它离不开这三个要素:
一是产品,即我们称为“材料”
二是客户,即产生购买我们“材料的人群,一般是刷宝宝武学的玩家”
三是营销,即,如何把我们的产品卖给客户。(如何将材料推销给道友)
当你明白了这三个要素后,接下来,是要打造属于自己的优质品牌(物美价廉),找到我们的“精准客户”,然后以最快,最简洁的方式将产品出售给客户,那么,利润就产生了,钱到手了!
首先,我们的商会要有一个醒目的容易记的名字,大家请看我们区的前几名
他们的名字大多带有符号,容易辨认,名字直击主题,可以很醒目的告诉玩家,这里有你需要的货物! 其次,上货,上货是一门艺术,大家请看同样类型的货物,一个分类有序,一个乱七八糟,大家第一感觉会选择收藏哪个店铺,不
言而
喻!问道商会经营,尤其是材料店更多需要的是回头客,因为他们不希望来到商会每次都找那么久,他们做帮派任务,希望可以效率一点,这一可以多刷几轮。 然后,我们要做的就是物价,别人2W卖,你可以1.9W,但是不可以1W卖,那样就是破坏商场秩序,大家都没得赚,因为我们每天要上缴300W的日税,每个货物出售还要缴纳一定税率的税额,更何况我们的材料还需要本金! 继而,我们要谈到货物来源,大家都熟悉的是收购平台,一般玩家打到材料,扔了可惜,就低价卖给收购平台的订单;当然,最好是能固定几个专业的材料商,大家都有得赚,也就是所谓合作共赢! 最后,也是最重要的一个环节,我们要谈到如何把我们的产品推销出去,我们要在一线商会旁边站着,自制一些广告词,看一些经常来往的玩家,给他们发过去,当然如果用喇叭刷效果也更好一点,如果用龙腾刷,那你的影响力更大,一般这些人都是经常刷帮的,大多是一些王者,因为他们要给宠物刷武学,要不厌其烦,开始几天可能有点累,当你的商会收入稳定下来,就可以停止做广告,因为你已经在潜移默化中有了一批固定的客户。当然,我们要坚持每天更新材料,坚持每日上货两次,这样才有得赚!客户也会相信你是一个值得信赖的商人,当你的商会小有名气时,可以稍微提升一下价格,但是不可以提得太高,那样就会砸自己的招牌!
营销是一个什么概念?为什么会融入到生活中的方方面面,包括在游戏里也会碰到?
举例:你设计了一款鞋子,兴致勃勃地向一个地方的人去卖,然后你发现,他们都不穿鞋子,所以,这时,出现的问题是,你有产品,也有客户,但是,客户对你的产品不感兴趣,或是没有需求,那么接下来,需要做的事情就是营销的核心,你穿着自己做的鞋子,走过满是玻璃的大街,走过全是荆棘的草地,当人们发现,穿上鞋子,可以保护脚,可以跑的更快,鞋子的价值被提升了,你通过展示,有利地证明了,鞋子的价值,然后激发了人们的购买欲望,产生了成交,所以钱到手了。
营销就是通过你对产品的展示,塑造了产品的价值,并激发了客户的购买欲望和需求。
从大的方面看,运营商做出了一套产品(问道),然后这款“产品”的需求人群为13岁以上人群,不分男女老少,哪么,接下来,需要做的也是一个营销的环节,即把自己的“产品”打造一个价值点,即“眼球”,普通一点就是吸引力,然后通过营销的手法将这款游戏有利地推广出去,找到自己的精准客户(玩家),最后产生消费,钱就到手了。
交易才能产生价值,交易才能产生利润,只有不断地发生物质或是物品交易,我们才有钱赚,生活才能更美好!