障碍技能。旧金的封,控制地方但能触发攻击我想所有的人都不会说这个技能垃圾吧?不用多说……新金封为镇魂,对方不能使用技能,能加血加蓝换BB,能封娃娃哦!目标由7变为5.
木的毒,这个现在改得还算不错,障碍物理,清辅助技能。这也跟木是个辅助职业有关。在杀BOSS方面还不错。新木障碍技能化功,不能用法术,能用力魄、物攻,持续掉蓝。克法系专用。目标由7变为5.
旧水的冰,冻住对方,但人家也不受伤害,这个在刷道升级没什么用,不过在PK那可是非常牛的……新书的是水牢,控制对方,能攻击不过对方伤害吸收大大增加。其实和就得一样,都是打不掉血。PK用,目标由7变为5.
旧火的睡昏睡,控制对方,能加血加蓝,受到伤害解除。PK方面几乎是垃圾的技能,不过刷道升级方面那可是非常非常非常受欢迎的,前提是你要有点道,还有一般人的速度。新火为锁灵不能使用物理、法术,能加血、加蓝,死亡后障碍状态马上消失,但当前回合无法被拉起。目标由7变为5.
旧土的混,混乱,失去控制,随机攻击他人。这本来是问道最牛的障碍技能,比封还牛。但是,问道变成问效率,怪的每回合出手也就等于浪费时间,就变垃圾了。新土为迷心,目标失去心智,随机使用任意技能攻击敌我两方,这对付法系相当有用。目标由7变为5。
所以在升级刷道方面……火>金>水>土=木 在PK方面,水>土>金>木>火
辅助技能。旧金的刀,现在改成加物攻跟法功,无论是刷道,十绝,还是修山,有个金来拉刀是必须的,非常重要,也很受欢迎。新金也基本功能不变,就是样子变了,目标由7变为5。
旧木的心,现在改得也还可以。给队友加血。对杀BOSS,杀星,过任务很受欢迎。十绝也不错。在PK方面就比较差了,基本用不上。新木也一样,目标由7变为5.
旧水的防,跟木的心地位差不多,增加防御,杀怪基本伤害为1……不过PK方面有一点点优势。新水的为抗障碍,防御比旧水加的少,PK时能防止被障碍。目标由7变为5。
火的速,想当年的一速4秒强盗队,那叫一个辉煌啊。不过就算阉割了一速度4秒。一速冰封队还是很不错的。在升级刷道方面就几乎用不到了,不过有睡可以补充,可以说是障碍跟辅助配合得最完美的职业。新火一样,同样目标有7变为5。
土的闪,增加躲避,物闪较高。杀星杀BOSS过任务还不错,就是跟金的刀不能重叠,有点杯具。新土在旧土基础上增加了有几率自动解除障碍,变得完美了。目标由7变为5。
所以在升级刷道方面,金>水=木>火=土 在PK方面,水=金>火=土=木
最后感觉新角色功能一样目标却变少了,GM还得改进啊!!