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浅谈全民队伍配置 (自己看法,道友勿喷)

时间:2016-03-28 18:46 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一年一度的全民pk到了,到现在也看了不少的跨服视频,就简单的说说全民pk队伍配置吧。当然,仅仅是个人的见解,仅供参考。2体2打手1控手,下面来说配置体1:角色:选择新角色体木因为新角色体木可以心起来两个队友,加点:选择体,可以加一些敏捷速度要比控手快相性加满水,木,火,剩余的可以

一年一度的全民pk到了,到现在也看了不少的跨服视频,就简单的说说全民pk队伍配置吧。当然,仅仅是个人的见解,仅供参考。


2体 2打手 1控手,下面来说配置


体1:角色:选择新角色体木 因为新角色体木可以心起来两个队友,

加点:选择体,可以加一些敏捷速度要比控手快 相性加满水,木,火,剩余的可以加金。

装备:选择水套,抗的首饰,这样能稍微保证防御高,不那么请起被障碍。

宝宝:选择个姜良,加全力,等到最后再用  一个朱雀,全敏,选择掠阵 一个玄武,加全体。

宝宝抗性:姜良加抗中毒,抗混乱,抗遗忘,因为发现最近竞技场里这些的控手比较多

朱雀:抗遗忘,抗混乱,抗锁灵, 玄武同朱雀。

变身卡:选择东山

天书:新出的这个天书有学问了,首先你得先选择天书,然后再挑选天书的属性,

疆良:选择碎石,惊雷,反击这几样天书,选择碎石和惊雷是因为体水喝体木多,这样天书可以克制一下。碎石天书要选择加物理伤害的,加血的,加速度的,可能不好出,不要急,耐心的多拿几个天书就出来了。

惊雷:反击:和碎石一样,暗属性选择一个急速,一个震爆,死亡减少对手血的,一个强击,增加伤害的

朱雀: 云体,仙风,尽忠。明属性都一样,选择有气血,速度,防御的,暗的选择急速,灵慧,震爆。

玄武同朱雀一样

宠物顿悟:

  疆良:顿悟养精蓄锐 乾坤罩

        朱雀:十万,舍命  舍命的宝宝是必备的

        玄武:乾坤,神圣

法宝:带木系的珠子

        坐骑石头:选择抗所有异常的石头

娃娃:  选择水洗的娃娃 娃娃全部加化解伤害的智慧,装备选择防御的装备  秘籍选择隐身的

体2: 角色:可以选择水洗,可以拉防御,其余可以参考体1


打手1:

角色:新金打手  因为新金拉的刀子少,但是伤害高,到后期的时候刀子确实很给力

加点:全力, 相性加满水,木,土,剩余的可以加火。

装备:选择土套,伤害首饰,带土系豆子 要的是暴力输出   

宝宝:选择个姜良,加全力,等到最后再用  2个朱雀,全敏,一个参展一个掠阵

宝宝抗性:姜良加抗中毒,抗混乱,抗遗忘,

朱雀:抗遗忘,抗混乱,抗锁灵, 

变身卡:老虎

天书:参展体1朱雀天书

宝宝抗性:疆良加抗中毒,抗混乱,抗遗忘,

宠物顿悟:

疆良:顿悟养精蓄锐 乾坤罩

朱雀:十万,舍命 

法宝:带土豆子

坐骑石头:选择抗所有异常的石头

娃娃:  选择金的娃娃 娃娃全部加伤害增加的力气,装备选择伤害的装备  秘籍选择隐身的


 


打手2: 角色:老木全灵打手 

加点:全灵, 相性加满水,木,土,剩余的可以加火。

装备:选择土套,伤害首饰,带今系印子 要的是暴力输出   

宝宝:选择个姜良,加全力,等到最后再用  2个朱雀,全敏,一个参展一个掠阵

宝宝抗性:姜良加抗中毒,抗混乱,抗遗忘,

   朱雀:抗遗忘,抗混乱,抗锁灵, 

变身卡:东山

天书:参照展体1朱雀天书

宝宝抗性:姜良加抗中毒,抗混乱,抗遗忘,

宠物顿悟:

姜良:顿悟养精蓄锐 乾坤罩

朱雀:十万,舍命 

法宝:带土豆子

座机石头:选择抗所有异常的石头

娃娃:  选择金的娃娃 娃娃全部加法术伤害增加的,装备选择伤害的装备  秘籍选择隐身的

座机石头:选择抗所有异常的石头

  朱雀:抗遗忘,抗混乱,抗锁灵,

       

控手: 角色:土系 

加点:全体, 相性加满水,木,火,剩余的可以加金。

装备:选择忽视套,忽视首饰, 要的是可以障碍对手   

宝宝:选择个姜良,加全力,等到最后再用  2个朱雀,全敏,一个参展一个掠阵

宝宝抗性:姜良加抗中毒,抗混乱,抗遗忘,

   朱雀:抗遗忘,抗混乱,抗锁灵, 

变身卡:东山

天书:参照展体1朱雀天书

宝宝抗性:姜良加抗中毒,抗混乱,抗遗忘,

宠物顿悟:

姜良:顿悟养精蓄锐 乾坤罩

朱雀:十万,舍命 

法宝:带珠子 可以适当抵挡对手的伤害

座机石头:选择忽视所有异常的石头

娃娃:  选择水的娃娃 娃娃加点:智慧 化解伤害的 装备防御的装备  秘籍选择隐身的

座机石头:选择忽视所有异常的石头

  朱雀:抗遗忘,抗混乱,抗锁灵,  



下面说下打法

因为队伍没有敏火,所以不要拼速度, 宝宝第一回合全部舍命自己对面的人,第一回合 体1点控手啦法,控手障碍,体2点力1拉篮,力的去砍


对面的人,当第一回合障碍上对面的一些人和宝宝的时候,剩下的就是慢慢的磨杀了反正队伍有2个体的并不是那么容易被打死的。    


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