1、战绩:
①获得:擂台比武胜利可以获得战绩。获得数量与双方等级、道行有关,对方等级、道行相对我方越高,输了之后,我方获得越多。PVE中战斗胜利可以获得战绩。
②用途:修行、十绝阵、八阵图等任务需要消耗一定战绩,消耗数量与人物等级成正比。
③PVE获得战绩上限为32000,也就是说,当你战绩在32000及以上,PVE将不能获得战绩只能在擂台比武中胜利才可以。
2、道行:
①获得:除暴、除妖、伏魔、通缉、仙界神捕、白帮忙、天罡地煞星、副本、八仙梦境、通天塔等系统。
②用途:提高障碍技能相对的成功率。
③死亡会失去道行,等级越高失去道行越多。
④道行标准(适用接任务):等级3*0.29/360
⑤道行与武学:武学/0.073=道行;道行*0.073=武学;(道行单位:年,武学单位:万)
3、属性点:
①获得:人物每升1级,系统为4种属性点各分配一点,再给4点自由分配属性点。1级的时候,没有4点自由分配的属性点,有自动分配的4点。元(血)婴每升10级,真身可以获得2点自由分配属性点。使用1滴九转仙灵露可以增加1点人物属性点,每个人物最多只能使用30滴九转仙灵露。
②体质:提升人物气血上限和防御
③灵力:提升人物法力上限和法术攻击
④力量:提升人物物理攻击和命中率
⑤敏捷:提升人物速度和物理攻击躲避率
4、PK值:
①组队玩家每成功主动PK一场战斗队长PK值增加两点,其他成员PK值均增加一点;单人时,每成功主动PK一场战斗PK值增加两点。
②PK值在天墉城蒙面处查询,在轩辕庙无念僧处清除(需要一定的好心值和100W金钱/点)
③PK值会使玩家在NPC处购物价格上涨,PK值越多,价格涨得越多。
5、技能:
①耗蓝:随着低阶技能等级的提高,同类型高阶技能的法力消耗将减少。随着技能精研提高技能等级,法力消耗将减少(未精研不会减少)。
②技能等级:所有技能的等级只能≤人物等级*1.6。
③目标数难以描述,所以请直接看游戏中的帮助吧。
④其他被动技能:强身术(体力上限增加)、神体术(气血上限增加)、修道术(法力上限增加)。被动技能只要学习,效果可以直接在战斗中发挥。被动技能最高等级为60级,升级需要大量金钱。一般不推荐升级。
6、技能精研:
①技能突破上限学习,又称为技能精研:100级以上的玩家可以将部分技能学习至更高的等级,从而获得更多的好处、更强大的能力。
②等级超过100级的玩家可以在白发老人、元始天尊、西方教主、准提道人、通天教主、太上老君处突破自身的技能等级上限(人物等级*1.6)而修习技能。
③超过标准技能等级(人物等级*1.6)时花费金钱与潜能可继续学习技能直至人物等级的2倍(例如,100级的玩家技能上限本来是160,但是可以突破上限学习至200)。
④对于B类(攻击)技能,精研后超过标准技能等级学习的部分可增加一定比例的技能伤害和不能忽视的40%法术抗性。
⑤对于C类(障碍)技能,精研后超出标准技能等级学习的部分可以发挥一定的抗障碍效果。
⑥对于D类(辅助)技能,精研后超出标准技能等级学习的部分可以更高地增强技能的效果。
⑦对于力破千钧技能,精研后超出标准技能等级学习的部分可以增加物理伤害抗性和对附加目标的伤害。
⑧梦清散不能在技能超过标准技能等级时使用。
7、飞升:
①成元婴、入仙途,则人物受到伤害时,可以直接忽视部分伤害、反震。
②成血婴、入魔途,则人物的攻击能力少量提升、消耗对方法力。
③仙属性点能够增加角色物理、法术吸收效果。(就是减少别人对自己的伤害)
⑤魔属性点能够增加角色强物理技能(物理技能为力破千钧)属性、强法属性。(就是增加输出伤害)