由于非人民币这个话题注定很有深意,非人民币的程度不同,请对号入座,本人只发表个人意见,申明,一切涉及伤害的职业,除了火和土,本人不极力推荐,原因,非人民币如果追求伤害,容易攀比心理产生的负面情绪也比较多,因此,并不是很推荐涉及伤害的,前面说了请对号入座,程度不同,可比性不同。
众多周知,本游戏----问道,职业多体化,角色门派五个,各门派引深到职业,开始推荐。
金系,在这个强者颇多的门派里,非人民币想要一只独秀,的确难度较大,但任何压力都不能剥夺非人民币的角色选择权。
因此,本人推荐全敏刀手,在这个强者多的门派里,伤害肯定竞争难度大,但是全敏则抛开一切伤害,许多的战斗,你只要一个力挽狂澜,队友则因你而强大,个体战斗中,你的宝宝以及人也是具备此效果的,需要更好的驾驭本职业,刀的技能追求加大力度,最好有条件备用技能武器,首饰,相信很多非人民币玩家,选择了这个职业,不会后悔的,但心态要好,因为你抛弃了伤害,你成为了补助者。
推荐星数;☆☆☆☆☆
金系角色职业,本人只推荐非人民币全敏刀手,相对而言,更容易做好,并职业需求大。
木系角色职业推荐如下
体木,因为木的得天独厚的屡次改版,导致心的广泛运用,生存力强的全体木系,能更好的济世救人,空闲的时候还可以放放毒体验输出的感觉,主要生存力强,多少非人民币玩家打心眼里偷着乐。
推荐星数;☆☆☆☆☆
敏木,同体木以及任何加点的木,广泛运用心,如果己方速度快,且不被障碍,还将成为活生生的不倒翁,队友在,我就在,而且先出手总感觉高人一等吧.?道高还可以相对毒毒利用敏的优势,可谓是,任务PK,无所不能的强中手,高道还可以胜任杀手哦,被毒的不可以逃跑呢。
推荐星数;☆☆☆☆☆
其他的木系,暂不推荐,涉及伤害非人民币优势劣,不过木的毒和心可以解决一定程度伤害不足带来的困扰。
火系,这个极具争议的角色,曾经冷门过,也红到极致。
职业推荐,全敏火,不要说这个职业费钱,某些程度上,它最省的,睡杀不要任何伤害装备,速度总有人比你慢,无论多少速度,还不就只为了拉速度,?主要心态摆正,本职业潜力巨大,但相对争议多。
推荐星数;☆☆☆☆
仅有的真心伤害类职业推荐之,敏力,因为本门派有神技,且未飞升和已飞升的拉血量是有限制的,相对对方比宠物快的话,你能配合神技完胜于他,另外睡杀什么,相对要求更底。
推荐星数;☆☆☆☆☆
接下来,推荐技能优势独特,人物俊俏可爱的水系,这是个鸟语花香的门派,很多人偏爱于此,本职业依然不推荐涉及伤害的任何职业。
敏水,保持所有敏系,总有人比自己慢的优势,配合神技,优先拉防后,自豪感油然而生,也为队友提升了更好的生存空间,相对障碍技能,也是漂亮实用,且当前很多地方并不用冰,也就不追求道,相对非人民币职业更好把握。
推荐星数;☆☆☆☆
体水,保持生存力,配合神技,也是很值得玩的,别说队友阵亡拉不上要你没用,相对平民,单人时间更多,没人帮忙的情况下,个人过任务,也能凭借一定优势过关斩将,生存力,将是本职业最值得骄傲的。
推荐星数;☆☆☆☆
最后为大家推荐不是很适合非人民币的角色,土系,也必然极具争议的推荐,因为都将涉及伤害,各方面也并不是很有优势,但是可爱憨厚的形象,浓厚的乡村气息,很具有亲和力哦!
角色职业推荐,灵土,且不用法土称之,的确是具有灵气的,由于人丁稀少,有一种剑走偏锋的挑战性,相对还能让力们讨厌的疯子被你轻松解决,自豪感油然而生,而且,相对所有门派,本角色是牺牲某一相性,更好提升自己的伤害输出,甚至能做到,能砍能秒哦,法职业也有非人民币玩家倾心,所以个人推荐你们尝试下灵土,但要提前认识自己高级后会损失部分能力,例如速度生存力,也相对拟补了个人伤害,首饰也相对便宜,装备别说难找,武器用力的土5X5的绿金就是了,虽然更多非人民币选择天然套,在这个躲避技能有一定需求的年代,灵土也是不错选择哦。
推荐星数;☆☆☆
角色职业推荐,力土,这个涉及伤害,且力系颇多,技能也不是很有优势,不过抗混乱相对抗遗忘少的情况,配合独特的躲避技能也是很不错的,但是心态一定要好,因为别的力打很多时,你未必也能如此。
推荐星数;☆☆
以上是本人对所有非人民币不同程次的玩家推荐的职业,可以大致看看自己选择,如果你非要喷,我也没办法,但请你喷的有水平。