一 攻击技能
木系的攻击技能首先从名称上来看,取得是比较有层次感和美感的,并且将木系的特地比较鲜明的表现出来了,分别是 摘叶飞花 飞柳仙矢 盘根错节 落英缤纷 鬼舞枯藤。
以上五个技能分别利用 叶 枝 根 花 藤来显示了木系的攻击特点。但个人认为 摘叶飞花 与落英缤纷有重复,而 鬼舞枯藤名称不够美,其次藤作为木系来表现不是很好不如用植物的干来表现。
以下是个人关于木系攻击技能名称和光效的表现建议。
1、秋叶无边 体现一种萧杀之气 起表现形式用现在的就可以了。
2、飞柳仙矢 操控植物的枝进行灵活的攻击,表现为三根或四根带着叶子的柳枝在被攻击对象的头上方出现,然后四散并射向被攻击对象。
3、落英缤纷 以绚丽的花朵掩饰自己的杀意,表现为被攻击对象上方出现美丽的花朵,然后花瓣凋零飘向被攻击对象,此时被攻击对象最好能在身体周围出现一层绿雾。
4、盘根错节 无声无息的从地底向被攻击对象发起致命攻击,表现为被攻击对象脚下出现一圈绿色,然后迅速变为众多须根缠绕吸蚀被攻击对象的下半身。
5、莽林狂舞 操控森林的愤怒转为死亡之舞,表现为带着枝叶的巨大原木旋转飞舞着重重的砸向被攻击对象。
二、障碍技能
“见血封喉 蛇口蜂针 鹤顶红粉 蝎尾蛇涎 万蚁噬心 ”看到这几个名字让我有种头皮发麻的感觉,没个性、恶心、性质重叠,可以说这几个名字完全没有什么值得称道的地方。我的观点是木系的毒分别从五个方面来表现,也就是分别伤害被攻击对象的心、肝、脾、肺、肾,表现方式其实很可以借鉴目前的中毒表现方式,只不过毒雾可以用五种颜色来表现,也就是青白赤黄黑这五色,这样也从另一个方面和五行对应,并对应了中医脏腑论,心火、肝木、脾土、肺金、肾水。这样只需让木系的障碍技能与五行再度挂钩那么障碍技能的表现也就脉络分明了。
1、叶落心伤 漫天的落叶,漫漫的幻化被攻击对象的心神,表现时初为红色的枫叶飞舞,然后被攻击对象被一团红色的雾气包围。
2、折柳肝愁 羌笛何须怨杨柳、折柳的那种愁思连绵郁结,持续伤害被攻击对象的肝胆,表现时,初为断折的柳枝,接着变为被攻击对象被一团绿色的雾气包围。
3、寒藻凝脾 召唤充满寒气的水藻包围被攻击对象,使被攻击对象的脾之运化功能被凝滞,表现为蓝绿色的水藻突然出现在被攻击对象的脚下,然后迅速的凝结碎裂变成黄色的气雾包围被攻击对象。
4、野火炙肺 枯黄的草原,燃起遍地的野火,炽热的空气灼伤被攻击对象的肺脏。表现为被攻击对象脚下幻化出枯草衰叶,然后迅速点燃变成白色的雾气包围被攻击对象。
5、原石肾结 水来土掩,肾结石,杀伤力不低的病症,俺是体会过了。表现为褐色的原木砸向被攻击者的过程中迅速变黑碎裂,进而变成黑色的雾气包围被攻击对象。
三 辅助技能
“拔苗助长 火上浇油 水涨船高 红花绿叶 锦上添花 ”让人啼笑皆非的命名,严重置疑命名者恶搞的成分有多少。
我的想法是,既然能以各种手段伤害被攻击对象的心肝脾肺肾,那么也能用多种方法来加强被帮助对象的心肝脾肺肾。俺用最简单的想法来做以下建议。
1、春花疗心 春日百花,最能怡人心神,心主火,火生土,法术可以表现为,花朵在被辅助对象的头上旋转后消失,被辅助对象身体表现为一层黄色光茫,这里要说明的是这里黄色的光芒借鉴现在土系的辅助技能的表现形式,只是把其颜色变化为金黄色。
2、碧草勤肝 遍地绿草,凉风徐来,再大的愤怒也会因此而消失吧,肝主木,木生火。表现形式为,被辅助对象脚下出现一圈绿草地,然后化为红色的光茫在被辅助对象身上闪耀。
3、华叶秋实 秋日的丰硕果实最能滋养脾胃,脾主土,土生金。表现形式嘛,五谷落向被辅助的玩家,进而化做白色闪耀的光芒在被辅助对象的身体上显现。
4、花露承情 昔日汉武帝立承露之柱以求长生,可这玉露又怎比得过百花的香露?肺主金,金生水。法术表现为一朵大大的白莲花出现在头顶,消失后化做一层青光在被辅助对象身上闪耀。
5、青龙长生 肾主水,水生木,所以当被辅助对象的肾源被加强后,被辅助对象的木气大大的加强,甚至吸引到神兽青龙的庇佑,法术表现为,一层青蒙蒙的闪光后,被施法者的头顶显示出一条盘旋的青龙。
PS ,辅助技能里面所说的光芒建议直接参考目前土系的辅助技能的表现效果,只是依次对其进行颜色替换。