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对目前《问道》的一点看法及意见

时间:2005-09-12 00:00 作者:红尘 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1.缺少活泼的聊天系统,玩家交流受到限制,希望可以改进,另外希望把表情快捷键加到帮助里面,说真的好难搞懂#X代表什么,老用错,汗!2.缺少帮派系统,没有帮派就不能把大家团结到一起。如果有帮会之类的大家在线率会高很多。3.怪物太单调啦。个人建议在每10级增加特殊BOSS,要随机出现
1.缺少活泼的聊天系统,玩家交流受到限制,希望可以改进,另外希望把表情快捷键加到帮助里面,说真的好难搞懂#X代表什么,老用错,汗!
2.缺少帮派系统,没有帮派就不能把大家团结到一起。如果有帮会之类的大家在线率会高很多。
3.怪物太单调啦。个人建议在每10级增加特殊BOSS,要随机出现。增加挑战性,打死可以爆到装备石头等。
4.首饰材料太少啦。现在50级人都还有没把首饰戴齐的,更别说级低的了。而且高级首饰合成条件也很苛刻,应该增加打死黄金怪也有首饰材料拿。(个人建议)
5.另外,巧手房NPC对首饰合成以及武器改造说明太简单啦,对新人来说搞不懂。比如在合成首饰说明里增加合成配方等更贴心玩家。
6.尽早开放比武大会,这样高级玩家才有生存空间,低级玩家也有冲级动力,当然比武的奖励也要考虑考虑哦。
7.尽快调低药价或者增加金钱来源。现在好多级高的因为没钱练不了级,郁闷着呢。
8.增加组队经验加成 。因为组队打比较慢,现在好多人都习惯单打更快。组队增加玩家间交流,玩家朋友多,自然上线率高。
9.挖宝系统,空箱子表太多。偶这两天挖10次有6次是空的,汗啊!不知道是不是RP问题!另外用藏宝图挖宝,既然是超级宝藏当然要有超级宝藏的样子,偶挖了好多次藏宝图,要么几两银子要么就一块首饰材料(其实首饰材料都不错),不过一般机会是挖到几两银子,汗!甚至有时候挖到的又是一张藏宝图,接着再挖,直接性最后来一句你什么都没得到,汗!腿都跑断啦!个人建议既然是超级宝藏就应该可以挖到极品装备,以及大量金钱等。
10.快点开放技能系统啊,技能都一个样看着好郁闷的。如果有漂亮的技能效果,我想打怪心情轻松不少。
11.有些宠物宝宝头像太不好啦。比如蟒的 ,既然叫蟒就表长个小脑袋嘛,偶想起那个小脑袋就做噩梦,汗!
12.最近不知道怎么回事,把宠物放出来它只在原地做同一个动作,人走他也不跟着走 ,而是人走了一段距离他直接性闪过来啦! 又继续在一个地方做同样的动作,看着郁闷的要死,还以为宝宝也卡机,希望改改^_^!

暂时就这么多啦!我是古岛VS红尘,游戏中朋友可以找我聊天。另外狂收首饰材料啊, 可以用30黄金装备换哦^_^!

官方:doing
1. 聊天会有大改进以方便大家的操作,要能真正做到随心所欲的聊天(当然这需要几次更新的努力才行)。
2. 预期0.89(最迟0.90)会开放测试第一阶段的帮派功能,后阶段功能将陆续开放。
3. 这个正在制作中,将有完整剧情的任务(每阶段需要消灭一个BOSS以过关),此任务将分阶段陆续开放。
4. 首饰的设定目前比较苛刻,将做调整,不过最近两个版本可能还无法更新。
5. 你说的正确,将增加更详尽的说明。
6. 0.88会有专门的PKC以供大家切磋,GM在线组织的比武活动将等高等级玩家较多以后才能开展。
7. 这是问题,药品方面还需要进一步改进。
8. 组队经验会作调整。
9. 宝藏的奖励和藏宝图出现的频率是相关的。因为藏宝图目前设定出现的较多,为了保持平衡,所以宝藏的奖励不高,影响感觉。此问题考虑更改中。
10. 这是美术资源还没有合并的缘故,因为合并美术资源会带来大量的更新(游戏主要占空间的就是美术资源),所以美术资源不会每个版本都合并。
11. 因为从设计到制作需要一个周期,所以某些表现不佳的美术作品不会立刻更换。
12. 此为客户端的问题,因为客户端在增加新功能是有时会引入一下新的BUG,但是在实验室中一时症状不显,发现问题以后我们会尽快更新。
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