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0.89改版以后

时间:2005-09-12 00:00 作者:红尘 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
下面主要说说0.89改版以后依然存在的一些问题以及改版同时产生的一些问题:1.经济问题依然是一个问题,这主要针对41级以后玩家而言,此次改版,药价没有下降,而对于41级以后玩家的经济来源,并没有特别的任务可以解决,其中41级以后可以做的赚钱任务,目前只有4个。(1)送宠任务,一般
下面主要说说0.89改版以后依然存在的一些问题以及改版同时产生的一些问题:

1.经济问题依然是一个问题,这主要针对41级以后玩家而言,此次改版,药价没有下降,而对于41级以后玩家的经济来源,并没有特别的任务可以解决,其中41级以后可以做的赚钱任务,目前只有4个。
(1)送宠任务,一般送完一轮要一个小时左右,根据级数不同,奖励有所差异,就我目前54级而言,跑一轮大概一个小时(不卡的情况下)大概能拿10万左右,如果就我自己而言,这是个很郁闷的任务,因为对50级左右的人来说,送宠物大多数时候是送给各门派NPC以及东海渔村等地,很少是在天墉城的,而在目前游戏中能传送的地方不多,都要靠自己跑,这是件很郁闷的事,另外对于所得奖励,一个小时10万,而相对于40级的人除暴来说1个小时有15万左右,就这点也让人郁闷半天。
(2)抓宠任务,奖励也是根据级数而定,但是这个奖励不多,除非拿1级BB送,不然一次就几两银子,而对于级高的人要的抓的宠物常常也是洞里的,为了跑路快很多人都要点香,而到了目的地又不能遇怪(小退再进,目前唯一的方法)这个任务做完1轮也得不了多少钱(最多不会超过5万)我指在没有1级BB送得情况下。
(3)60环送信任务,这个任务目前是设置最后可以拿石头等额外奖励得,但是送信所得金钱和所用时间对比起来绝对不是一个赚钱的任务。
(4)材 料任务: 这个任务是只要在你那个等级能打得的怪得到的材料都有可能会要,如果道人要的材料都有,那就很好办,可以赚不少钱,但是对于一般人而言,大多数都只保存和自己级数差距不会太大得怪物材料,所以如果靠这个任务赚钱也有很大难度。
2.宠物问题,这个就主要是此次改版带来得问题啦,目前野生怪物成长普遍提高60-80,这就导致原来玩家身上的宠物变成了垃圾,这在升级过程中,就要不停得给宠物喂药,使玩家成了喂药机器,当然这对级数稍差得玩家的影响并不大,但是对40级以后的玩家,这个影响可能是相当恐怖的,因为40级人物大概宠物级数就在45左右,如果重新练一个45级的宠物,我想不到10-15个小时是练不成的吧,另外再算算,这其中的药钱,一般带宠物打低级怪物都靠法术打,一个小时下来所用药钱不会少于正常练级所耗费的,而对于高级玩家一个小时所需药钱大概都在10万左右,这个数目算起来也相当恐怖的,这就让高级玩家有种无奈的感觉。这个问题希望官方能尽快找到解决的办法.
3.装备改造问题: 目前系统强化了人物防御 而这一周又开放白装备打造,这就造成了装备系统的混乱,原先的黄金装备在目前变成了垃圾,所以呢,玩家打到装备也丢商店,就我个人而言,我现在穿50级黄金装备未打造的对于打怪还是很轻松的,只是目前宝宝掉血比我还厉害,但是开放了白装备打造就不会让玩家有那种遇到黄金头领打到好装备的激情,即使目前的只开一周,但很多玩家也可以把所有级数的白装备拿来冲一套加5的(这不是不可能的事,而是很有可能~~~~~)所以希望官方对这方面有个好的解决方案。
4.帮会系统,由于目前帮会系统处于测试阶段,所以我只提出一些自己的看法和意见,首先是帮会名称及成员称号应该在帮会成员的外观上有所显示,这是一个标志,很重要,另外对于帮会系统个人建议应该增加以下一些功能:
(1) 能够占领某些地图作为自己的势力范围,并在这些地图增加传送点,方便其他玩家,节约跑路时间,当然是否传送收费可以让帮会自行决定。
(2)增加帮会根据地,作为帮会集合之地,当然这需要条件才能获得。
(3)开放一个或者某些城市可供帮会争夺,占有该城市者可以对城市内的物价进行调控,对摆摊等进行收税。
(4)增加帮会标志系统 会长可以为该帮会规定一个会徽,同时增加帮会公告栏以便于帮会管理。
(5)增加帮会守护兽,这可以作为回合制游戏帮会之争间互相竞争的代表,守护兽能力随着帮会的强大而强大。
5.任务系统:目前的任务系统依然显得比较单一 缺少重要的主线剧情(说真的对于回合制游戏一个丰富的任务系统非常重要)同时目前很多任务的奖励与难度不相对应,最明显的就是我在上面提到的前3个任务,对于级数高的玩家完成和级数低的玩家完成相同的任务的奖励没有太大差距,这必定造成高级玩家生存空间变小。另外应该尽早开放门派任务,以丰富目前的任务系统。再次,对于可以获得潜能和道行的任务太少,个人认为不应该仅仅局限与除暴和降妖这么2个任务,因为无论什么事,即使开始做非常有趣,但如果要一直从头做到尾那就会是一件很枯燥的事情,希望官方能考虑一下^_^。

官方:行者

非常感谢红尘细致深入的分析,宠物和装备所做的调整也是因为游戏改进的需要,所以可能被现有玩家有一些影响,但影响不是太大,希望玩家能够理解,毕竟是测试阶段,调整只是为了让游戏更加完善和丰富。普通装备不可能替代完全替代属性装备的地位,因为属性装备的所增加的属性也是很吸引人的,普通练级白装备是可以胜任,但想更强,属性装备就更重要了,所以装备系统并不混乱,只是调整对目前玩家拥有的装备有一些影响而已。
帮会目前只开放了一些简易的功能,而且还有些问题,比如帮派称谓的正常显示,整个系统还在逐步完善中。
但总的安排应该是先把游戏做完善了,一些常规的问题修正了,大家可以很舒服地打怪升级,才会开放更多的玩法的。

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