二、水系,很多情况下必不可少的一个角色啊,超级牛X的封技和不错的辅助技能,尤其是封技对道行的要求比金和土低很多啊,现在很多金法都练水系人物做小号,有价值的加点方法:
1、4体,水相性,血多防超级高,不过确实有够害人的,速度有些人比同级的怪慢,秒的比和他同级的乌龟还少啊,我是队长也绝对不要他^-^
2、3体1敏,水相性,基本同第一种,只是速度比同级的怪快点,不至于害队友见多多。
3、2体2敏,水相性,杀星作任务都是比较优秀的封手,不过道行要够高,我比较推荐这种练法,至于升级和前面几种一样秒的有够少
4、1体3敏,水相性,练这种不如练下面一种
5、4敏,先火后水相性,杀星和做任务的一封手,配合一个加3敏以上金的话,一回合就可以控制7、8个怪啦,那个爽啊,没得说!(我69的水号就是这么加点的,装备很一般速度就有1200+了)
以上5种练法最好先练一个法金大号来带,没有大号带升级很难的!
6、法水,3灵1敏或者2灵2敏,相性先金后水再火再木,金相性满了以后就全敏捷水相性加点。练级和法金秒怪的区别不大,没有队伍会嫌弃你的!!
7、力水,3力1敏或者3力1体,相性先土后火再水再木再金,到120级左右就成年啦,能秒能砍;厉不厉害就看你的装备啦!
三、木系,特长就是天生的医生,缺点是封技不具备控制性,因此不适合练法师,有价值的加点方法:
1、全体质或者3体1敏,医生速度太快了反而不好,当队友受伤了再医治效果反而更好,多加体质反而更加能抗打击!(建议在套上装备之后比同级的怪物快就可以啦,不至于害队友见多多就OK了,其他的点都加给体质吧)
2、3力1敏,力木,练级和其他系的战士没什么区别,PK就不爽了,由于金太多,加上金克木,力木前途不太光明啊(法金2个M4就可以灭掉力木了,更别说大M了),打证道殿和掌门还是不错的,不过建议还是别玩这个了。
四、火系,都说是全问道最垃圾的职业,其实就是封技效果稍差了点嘛,但是那个成功率就比金、土高多了啊!还有那个加速技能效果确实好啊。有价值的加点方法:
1、3敏1灵或者全敏捷,火相性。练得最多的敏火,也就是这种火让全问道都认为火是垃圾,特点和其他系的敏人没有区别,速度够快,秒的够少!队伍中的加速机,凭技能吃饭的
2、1敏3灵,法火,先加满金相性再加火再木再水,这种火其实秒的和金差不多的,不过前途不太好,毕竟封技不太理想,不过由于火系武器便宜,练起来反而更省钱,就当他是法金来练吧。
3,3力1敏,力火了,是除土以外最容易练成的战士了,武器又比土的便宜很多,就当他是土战来练吧(练火战不要练3力1体的,土相满了就要加火相了)。
五、土系,最容易练成年的战士啦,能砍能秒的人物哦,有价值的加点方法:
1、3力1敏,伤害不错,不需要很好的装备就可以保证速度能比练级的怪快,很平衡的加点,不适合PK,没速度不经打怎么PK啊,呵呵
2、3力1体,伤害同上,血量和防御有所加强,就是速度太慢,要有比较好的装备才能保证比练级的怪快,但是PK比上一种强,虽然没速度,但是同级法金大秒是秒不死你的。
3、全力量,土相性,伤害更高,防御不够,脱掉鞋子打正道殿效果不错,但是PK就不厉害了,毕竟没速度还没有比较高的防御啊,建议练到51级为止,专门用来打正道殿!!
4,2力2敏,土相性,不是太低的伤害,比较快的速度,能砍能封,杀星做任务都不错,升级要靠大号带,建议大家如此练土系战士(其他各系都没有提到的一种战士练法,很多人会有疑问,理由呢,其他系都有练飞人的啦,战士就不必去练跑步啦;木系呢,加心本来就不需要高速度,其实3力加点在60级以后带小极品武器也砍不死同级怪的)。
以上各系的练法有难有易,如果你喜欢的练法升级困难,可以先练一个3灵1敏的法金号来带自己喜欢的角色(主号),表面上看似乎练2个号很累,其实呢比你单独练一个组队没人要的主号要轻松的多。这里我来说明一下,玩问道的人都应该知道这游戏刷道行比升级更难啊,而这个用来带主号的打手号是不需要刷道行的,技能也只要学会秒怪就可以了,只要在等级能M3的时候学会M3,能M4的时候学会M4就OK啦,注意技能只要刚好够点就行,不要学太高了,不只是省那么一点蓝,而是方便开自动,秒的技能刚好学到60级M3使用一次只消耗1000+的蓝,这样一个50级的3灵加点的人物本身的蓝条就可以秒6次啊,而人物70左右时带技能武器把技能提高到刚好120级M4的话也可以出手3次,开自动实在太方便了!另外这个辅助号的道行还可以用来训宝宝,连训兽决也不用买了,辅助号每周的双倍时间还可以用来给主号练宝宝,这样可以说等于主号每周多了一倍的双倍时间!呵呵。