字号:

谈谈力的加点新方法

时间:2009-05-20 14:43 作者:胖№罪 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于力,有很多的加点方法,但我的估计很少有人这样加,有兴趣的可以来看看,分享下我的经验。

以前见很多人把自己的加点和加相性的方法写出来,这里我就写下自己的体验吧。以前很多人玩力的,总认为出手快好,或者伤害高了就好,所以有些玩的敏的力,有些玩的全力。其实不管哪种玩法都有各自的特点。这里说下我的加点方法吧。

我玩的也是个力,是个力金,因为我喜欢直接砍人,所以我练了个全力,相性全土,可是60以后我迷茫了,因为相性+满了,不晓得加什么了,一次意外的PK,我看到了自己的缺点,血少。所以我下定决心,把相性全+了木,等我80的时候,我变个云或者剑,血有1.9W,在杀怪,PK的时候,出手慢,但是我血多啊,一般的法的大M是点不死我的,等到90的时候,更是BT,因为首饰的属性出现了,我全找的+体的首饰,因为我的全力,伤害也不低,装备找好点,我90的时候变个云血2.9W接近3W,PK时,如果道差距不大,很少有能P过我的,90了,相性又要变了,+什么呢?  我选择后,加了水,因为防御可以变高。木相性提高血,水相性提高防御,所以我现在97的人,变个云,血3W,防御5000+,因为我装备改3,所以防御少点,现在很力的PK,即使速度比我快的人,一下也M不死,或者砍不死我,嘿嘿。后果大家都应该明白的。这些就是我的一些心得,与大家分享下,写的差,不要骂哦,小弟是第一次写这个,废话多了点,见谅哈。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”