1.元婴/血婴属性界面与人物属性界面可以相互切换;相关切换设定见。
2.元婴/血婴属性界面与人物属性界面不同时出现,即在人物状态时只能查看人物界面,在元婴/血婴状态时只能查看元婴/血婴属性界面。
3.切换过程中需要二次确定过程;相关切换设定见。
4.元婴/血婴界面的出现与消失。
玩家在NPC处领取元婴/血婴后,即打开元婴/血婴界面开关,可以切换至元婴/血婴状态进行升级。
玩家飞升后,元婴/血婴界面开关关闭,即元婴/血婴界面消失。
玩家放弃元婴/血婴后,元婴/血婴界面开关关闭,元婴/血婴界面消失。
5.切换开关
切换开关以按钮形式体现,按钮做在人物属性界面中。
激活切换开关的判定条件:是否持有元婴/血婴。
开关激活时,需要判定人物所处状态,来确定是否可以切换。
6.对于需要判定等级的事件,都以玩家的当前状态为准(元婴/血婴或人物状态)。
7.元婴/血婴:凡是有元婴/血婴标识处的,元婴还是血婴需要对玩家状态进行判定,如果玩家当前状态是元婴那么显示“元婴“,如果玩家当前状态是血婴,那么显示“血婴”。
三、飞升后人物界面设定
飞升后的仙界面和魔界面显示不同,飞升后的人物形象,用光圈来区分,仙用金色光圈,魔用紫色光圈。
修道点:人物飞升后,每升一级,会获得1点修道点,修道点可以增加在仙道点或魔道点上面。
1.点一下加号操作按钮,相应的仙道点/魔道点增加1点。
2.如果修道点为0时,则无法继续加增加仙道点/魔道点,弹出提示“没有可分配的修道点”。
3.点击确定,操作的点数生效。
4.点击取消,操作的点数保持原有状态不变。