1.人物切换元婴/血婴时,所有观看宠物保持原样,不必收回。
2.元婴/血婴切换人物时,所有观看宠物保持原样,不必收回。
3.在交易宠物的时候,只要是携带的宠物,就可以交易;在交易中接收宠物的一方,按其人物和元婴/血婴最大等级判定,如果宠物的等级超过了人物或元婴/血婴等级的最大值,则弹出提示“宠物等级超过了你携带的上限” 。
4.元婴可以摆摊,摆摊过程中不可以切换人物状态。
3.元婴/血婴状态时对守护的操作。
元婴/血婴与人物共用守护,守护的等级按照当前状态来判定;
如果元婴/血婴等级不足40级,则守护界面中无守护出现;
在不同状态时使用守护,守护的元气值保护不变,即110级的人物领到的守护为120级元婴/血婴所用时, 守护的等级为120级,但是守护的元气仍与110级的相同;
元婴/血婴状态时不可领取守护,弹出提示框“只能你的真身领取守护”。
元婴/血婴与守护的亲密度就是人与守护的亲密度;
拥有守护的玩家在元婴/血婴状态时,无守护的形象跟在玩家后面。
4.元婴/血婴状态时对装备的操作
元婴/血婴同样使用人物所用的装备,使用装备的判定条件以元婴/血婴的等级和属性来计算;
元婴/血婴同人物一样,也拥有两套装备的放置界面;
元婴/血婴可以装套装,但无套装效果显示;
穿在人物身上的装备,在元婴/血婴状态下无法看到,同样,穿在元婴/血婴身上的装备,在人物状态下无法看到。
炼丹炉人物与元婴/血婴不共用。
5.元婴/血婴的技能
元婴/血婴的师门技能不需要玩家主动学习,技能随着元婴/血婴的等级而变化。
元婴/血婴的师门技能为该等级的标准技能,技能的种类同人物的技能种类。
元婴/血婴的生活技能同人物的生活技能。
元婴/血婴的相性与属性。
元婴/血婴相性与属性与人物的分开处理。
元婴/血婴的相性计算方法与人物一致,升级所得相性点可由玩家自己分配。
元婴/血婴的属性计算方法与人物一致,升级所得属性点可由玩家自己分配。
元婴/血婴的道行和潜能。
元婴/血婴的道行与人物分开计算,元婴/血婴能过除暴、除妖、伏魔等来获得自己的道行。
刷道的判定条件与人物一致,判定的主体为元婴/血婴,即41级的元婴/血婴可以除妖、81级的元婴/血婴可以伏魔等。
元婴/血婴刷道可以获得潜能点。
仙/魔界面中增加仙/魔道点。
元婴/血婴状态对金钱携带上限的判定。
元婴/血婴与人物共用金钱。
对金钱携带上限的判定按照元婴/血婴和人物的最高等级做判定。
死亡时损失的金钱按当前携带量计算。
元婴/血婴状态对仓库的操作。
元婴/血婴与人物共用一个仓库。
存储金钱上限按元婴/血婴和人物的最高等级做判定。
元婴/血婴与人物共用一个包裹。
元婴/血婴的管家仓库与人物共用一个。
元婴/血婴与人物共用一个商店。
商店存储金钱上限的判定按照元婴/血婴和人物的最高等级做判定。
元婴/血婴状态时不可以结婚。
元婴/血婴状态时可以使用变身卡,元婴/血婴变成变身卡的样子。
人物使用变身卡后,可以切换元婴/血婴状态。
元婴/血婴使用变身卡后,可以切换人物状态。
人物和元婴/血婴共用变身卡效果。
6.元婴/血婴状态时,不可以骑宠,御灵无骑乘选项。
人物骑宠的时候,可以切换元婴/血婴状态。
7.除以上提及的界面外,其它界面均元婴/血婴界面均与人物界面一致。
除以上提及的操作外,其它操作均与人物操作一致。
8.玩家进入元婴/血婴状态后,只是玩家可操作的对象变为元婴/血婴样子。
9.人物飞升后的操作,完全同人物现在的操作。
10.在场景中右键点击角色查看属性时,在聊天栏中显示的是当前状态角色的属性,即人物为人物的,元婴/血婴为元婴/血婴的;其中包括名字、等级、门派,元婴/血婴的等级显示。
11.元婴血婴技能快捷键相关问题。
元婴血婴的技能快捷键与人物的独立,从人物切换到元婴血婴时,元婴血婴不使用人物技能的快捷捷键;从元婴血婴切换到人物的时候,人物不使用元婴血婴的快捷键。2.飞升后修道点的分配
修道点:人物飞升后,每升一级,获得1点修道点,修道点可以增加在仙道点或魔道点上面。
修道点的分配需要通过揽仙镇多闻道人来完成。